Microsoft Flight Simulator 2024在PS5和Nintendo Switch 2上很有意义

关于PS5和Nintendo Switch 2的Microsoft Flight Simulator 2024港口2024的可能性(或任何任天堂称之为即将到来的新控制台)的可能性。

谣言是由YouTuber发起的仇恨Windows CentralS Jez Corden提到,根据他自己的消息来源,这很可能是正确的,但这不是本文的重点。

您可能知道,在《每日模拟》中,我们对谣言并不特别感兴趣。即将到来的比赛迟早会正式宣布,并且提前了解并没有真正的改变(除了破坏惊喜并从开发人员那里夺走了以自己的条件宣布劳动果实的机会,这并不是特别值得称赞的)。

我们不知道谣言是否真实,这只是相对相关的。事实是,我一直在考虑Microsoft Flight Simulator在相当长的一段时间内扩展到其他平台(至少PS5)。

一直以来于2024年9月11日,在亚利桑那州的预览活动中,我询问了Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann的负责人,您可以看到PS5端口的可能性,如下所示。如果您有兴趣,也可以观看完整的面试。

如您所见,当诺伊曼(Neumann)将答案从平台上转移到地理上时,他当然并没有反对这个想法。

您可能想知道我为什么要问。当然,这个问题是由于微软最近开始向PS5和Switch宣布其游戏端口的事实提出了一个问题,但很简单,将Microsoft Flight Simulator 2024移植到尽可能多的平台上,这是完全合理的。

这不仅对参与其中的每个人来说都是净呈净值,而且MSFS 2024可能是微软的第一方阵容中的游戏,这是所有可行平台上的倍增版本最有意义的。

正如诺伊曼(Neumann)所说,不仅“航空是任何人,无论边界或年龄如何,任何人都共享的梦想”,而且Microsoft Flight Simulator 2024及其生态系统可以客观地从更广泛的受众中受益于微软名册上的任何游戏。

MSFS 2024与其前任Microsoft Flight Simulator一样,不仅是一款游戏,而且本身就是一个成熟的平台。虽然模拟器提供了大量(并且在流派中史无前例)的数量和各种内容,但它位于第三方创造的非常活跃的内容市场上。

这与Minecraft类似,Minecraft是Microsoft在每个平台上提供的另一个游戏,但其二级市场将会更加活跃。

包括许多人的中型公司在内的数百家开发人员为Microsoft Flight Simulator提供附加组件,并开始为Microsoft Flight Simulator 2024提供他们的服务,即使官方市场尚未开放。

原始Microsoft飞行模拟器的全新附加组件和端口基本上每天都会发布,当官方市场开放时,它可能包括数百万种或开箱即用的产品。最初的MSFS Marketplace拥有3,000多种附加产品,这比我知道的任何其他游戏都要多。

当然,微软并未免费托管这些第三方附加组件。他们将每次销售的百分比作为特许权使用费,这意味着整个业务不仅允许数百个开发人员稳定收入,但对于微软本身而言,这也是非常有利可图的,这是从数百个DLC中获得的收益,而无需实际开发它们。

当前,这仅在PC上发生(包括Steam和Windows Store)和Xbox系列X | S。此外,PS5上的所有潜在客户以及Nintendo Switch的继任者以及可寻址市场的大幅增长。

这意味着微软将获得更多的潜在收入,而许多第三方开发人员为模拟器创建内容也是如此。这是双赢的情况,它远远超出了更多游戏或少数DLC的简单销售。

当然,这不是完全免费的,因为需要开发港口,但是我非常积极,潜在的收益绝对值得。港口甚至不一定需要由Asobo开发,因为许多专门从事此类业务的公司可以为此目的雇用。

毫无疑问,PS5可以处理Microsoft Flight Simulator 2024,因为它在Xbox系列S上运行。考虑到我们尚不知道它的规格,因此Switch的后继者可能会更具IFFY,而Nintendo并不以释放强大的控制台而闻名。

话虽如此,只要新控制台具有与Xbox系列S一样多或越多的RAM(越快),那就可以了。 Microsoft Flight Simulator 2024可以在一些功能不足的PC上运行,而从其前任继承的最大问题一直是拥有足够的内存来加载所有航空电子和风景。

毕竟,原始的开关看到了一些“奇迹港”,例如《巫师3:狂野的狩猎》和《毁灭性的永恒》,因此在有遗嘱的地方,有一种方法。

在便携式控制台上播放飞行模拟器的想法听起来可能有些奇怪,但是我确实喜欢我的华硕Rog Ally上的MSF,因此没有理由为什么在下一个开关控制台上不能享受它。最重要的是,Microsoft Flight Simulator 2024具有许多“虚拟旅游”方面,即使您在Nintendo Console上找到的更随意,更年轻的用户群也可以享受。

现在,让我们去房间里的大象。我完全期望看到许多基于PC的飞行模拟爱好者蒙受了一个事实,即通过扩展到另外两个游戏机,Microsoft将更多地迎合“游戏玩家”,而更少地迎合“ Simmers”。

作为飞行模拟爱好者(自Psion的飞行模拟以来,1982年Vintage)没有购买单个电流生成游戏机(无论如何我关心的所有游戏都在PC上),我再也不能不同意。

如果没有对事实进行的通常的死马讨论(是的,这是事实),即飞行模拟器是视频游戏的一种流派,那么什么是“游戏玩家”,即使不是潜在的未来模拟者?

自从Microsoft在飞行模拟器X之后放弃该类型以来,飞行模拟的爱好一直在停滞不前,并且一直很迫切需要新的血液。MicrosoftFlight Simulator 2020已为将许多新手引入了爱好,但这不是一个一又对的过程。它需要以一致的速度继续下去才能有效。

在Microsoft Flight Simulator X和Microsoft Flight Simulator 2020之间的几年中,其他飞行模拟开发人员无法或愿意与新一代接触,创建了一个孤立的社区,该社区过于习惯,无法接受完全静态的现状,以至于更加敌对改变。

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我们的爱好需求,并将继续需要许多新鲜的人,新鲜的眼睛被精英主义和孤立主义笼罩着,以确保其长期以来的生存,因为我们这一代人并不不朽。

作为一个经常去学校宣扬飞行模拟器的人,对我来说,很明显,在游戏玩家中发现了最好的潜在专用飞行模拟爱好者池,因此可以满足游戏玩家的需求,因此绝对使专门的飞行模拟社区受益。

最重要的是,可以在模拟器中重新投资额外的收入,这客观地使我们所有人受益。一个健康,成功的模拟器,尽可能多地使用尽可能多的用户,这意味着微软将继续投资的模拟器,并且随着时间的推移将继续改善。

最重要的是,控制台上的飞行模拟器绝对是鼓励许多用户移至PC的一个因素。我知道许多始于Xbox Series X甚至系列S的Microsoft Flight Simulator用户,并且在爱上了Sim并看到PC上的SIM卡之后,他们购买了游戏PC并跳了起来。

我相当确定Microsoft本身会很高兴看到PS5和Nintendo用户成为PC游戏玩家,因为每个人也都会成为Windows用户。

最终,从各个角度来看,将Microsoft Flight Simulator 2024和下一个Nintendo游戏机移植到PS5和下一个Nintendo游戏机是非常有意义的。基本上,每个人都赢了,微软本身可以从努力中获得很多收益。

如果谣言是真的,那太好了。如果不是,微软绝对应该尽快进行。

Microsoft Flight Simulator 2024当前可用于PC和Xbox系列X |S。如果您想查看针对Microsoft Flight Simulator 2020的视觉差异,则可以享受我们的视频和屏幕截图比较。

您还可以查看我们对模拟器从云下载多少数据的深入分析,从而从过去几周中进行了一些广泛的误导信息清除了空气。

您还可以观看我们对乔格·诺伊曼(Jorg Neumann)的最新采访,诺伊曼本人和塞巴斯蒂安·沃奇(Sebastian Wloch)的访谈,另一项与Asobo CCO David Dedeine的采访,以及一位工作标题的Chris Burnett和一位有关他们在MSFS 2024上的工作的Chris Burnett和Brandon Yaeger。