在奇怪的电子游戏略显贫瘠的早期,有一款游戏高高在上,成为我们所有年轻病态者趋之若鹜的偶像。那款游戏就是《Katamari Damacy》,它获得了足够多的狂热追随者,创造了一系列跨越数十年的怪异游戏。块魂的滚动使得现在有这么多奇怪的独立游戏可以运行,我永远不会拒绝与宇宙之王和公司一起跳舞的机会。距离我们推出全新的片魂游戏已经过去了十四年,我开始对它的实现失去希望。然后不知从何而来的片魂童话出现了,它可能是该系列中我最喜欢的新游戏。
和所有片魂游戏一样,游戏一开始就涉及到宇宙被毁灭的故事,这次是由国王炫耀卷轴。因此,宇宙需要一些新的行星,亲爱的王子,您将通过卷起物体来创造它们。我怀疑你真的会在一款新的片魂游戏中期待一个有意义的叙述,但角色一如既往地充满魅力。
有一个简短的教程,将教您如何与其中最好的人一起滚动,但经验丰富的滚动者也会在环境中移动时感到宾至如归。对于传统主义者和想要更正常控制的人来说,有多种控制方案,但无论您选择什么选项,您都将移动球并收集尽可能多的位。
如果《片魂童话》是您第一次涉足这个世界,那么这个概念非常简单:您有一个球(或片魂),它可以卷起物体并收集它们,只要它们不太大。每个阶段的目标(大部分)是通过舀起越来越大的物体来使你的片魂尽可能大。从抓起小饭团和硬币开始,到最终开始将人和大象粘在你的球上,这永远不会停止令人难以置信的满足,特别是当你看到愚蠢物体的彩虹爆炸形成并了解其当前大小的一些事实时。
这就是片魂游戏中更基本的阶段的运作方式,但片魂童话还有更多的技巧。早期的狂野西部舞台挑战你尽快拿起一定数量的饮料,而日本茶馆的舞台则主要是尽可能地舀起最有价值的物品。这是一种非常有趣的方式,可以让这款特别厚重的片魂游戏变得有趣,并且让关卡变得更有趣,尤其是追逐分数时。

关于《片魂往事》,在机械方面确实没有更多可谈的了。它具有大量隐藏的收藏品,例如特殊的王冠和可解锁的角色(他们只是王子的重新皮肤,尽管非常可爱)。还有一些有助于滚动过程的能量提升,我不记得在以前的游戏中见过,比如一块巨大的磁铁,可以吸收附近的大量物品。
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这些愚蠢的游戏比其他任何游戏都做得更好,这是一种无与伦比的快乐。精心构建的环境确保了在不同历史时期的旅程中可以汇集各种有趣的文化项目,并且有多种途径可以最有效地实现这一目标。重玩关卡是一种乐趣,因为你会慢慢学习更好的成长方式,并因此获得更高的分数。就环境本身和这个庞大的包中的各种阶段而言,我认为没有比这款更精心制作的片魂游戏了。
片魂与众不同的另一个重要因素是视觉效果和音乐,《片魂往事》也不例外。与过去的游戏一样,低保真视觉效果充满活力且充满奇迹,虽然不是您所见过的技术上最令人印象深刻的图形,但它们确实温暖了我的心。这次的音频非常奇怪(即使按照系列标准),特别朗朗上口的日本流行音乐与各种奇怪的噪音混合在一起。这很奇怪,很美妙,我不希望有任何其他方式。

尽管我很喜欢这款新的、令人愉快的片魂游戏,但它确实有一些小问题,阻碍了它成为历史经典。某些目标远不如疯狂地卷起整张地图那么有趣,它们会让我翻白眼,而不是流下喜悦的泪水。随着越来越多的封建日本关卡解锁而不是更新颖的选择,多样性有时也会变得有些平淡。不过,我在这里有点抓住救命稻草,因为在大多数方面,这是该系列的新高标准。
《片魂往事》很可能是有史以来最好的片魂游戏,其球形包装中包含了大量的内容和多样性。几十年来,事实证明,卷起物体仍然像以前一样有趣,而且由于精心设计的关卡和你将面临的不同目标,它永远不会过时。如果这就是所有新的片魂游戏的样子,那么我已经想要更多了,因为片魂童话是一款非常特别的游戏。
