在《植物大战僵尸:重植》的早期,有一个时刻引发了我可能经历过的最强烈的怀旧之情。在第一个任务结束时,当你收集到向日葵的第一个种子包时,爵士乐的小钢琴开始演奏,我被传送回了我肮脏的学生宿舍,坐在太热的阁楼里的豆袋椅上,停在我的 Xbox 360 前面,在那里我第一次爱上了植物大战僵尸。 《Replanted》可能不是最仔细或最有创意的重制版,但这并不能改变这是你玩过的最容易上瘾的游戏之一的事实。
如果你玩过原版,如果我说实话,这里几乎没有什么变化。这是您 15 年前玩过的同一款精彩游戏。你的任务是帮助可爱的疯狂戴夫保护他的房子免受一些(令人惊讶的礼貌)僵尸的侵害,在他的前草坪上放置各种各样的植物来驱赶它们。这是典型的塔防游戏,并且仍然是该类型的最佳范例。
僵尸的种类几乎和植物一样多,所以游戏很快就陷入了一个有趣的例行公事,即找出将要攻击的僵尸,然后建立一个最能对抗它们的植物库。冰豌豆射手将有助于减缓足球运动员僵尸的冲锋速度,让你的常规豌豆射手造成更多伤害。核桃可以作为对抗僵尸的第一道防线,让它们停下来,因为它们浪费了宝贵的时间试图咀嚼。
我最喜欢的 Chomper 基本上是《超级马里奥》中的食人鱼植物。将它们直接放在核桃后面一直是我的首选策略,因为它们会向前延伸并抓住任何试图吃掉你防线的僵尸。正当你认为自己已经掌握了窍门时,游戏引入了新的僵尸类型或新地图。您将从普通花园过渡到夜间花园,您需要更仔细地规划资源,再到带游泳池等的花园。在此级别和常规奖励级别之间,提供的奖励种类繁多,保证让您流连忘返。

尽管几年前我就在 Xbox 360 和 iPod Touch 上完成了这款游戏,但我对这款游戏的记忆如此之少感到惊讶。像冰蘑菇或掘墓人这样的植物已经从我的记忆中完全消失了,所以《重新种植》提供了一个很好的机会让我重新认识这个游戏并再次爱上它。也就是说,这里的新内容相当薄弱。有几种新模式,这两种模式都通过限制可用阳光或引入永久死亡来提高赌注,但这两种模式对我来说都没有真正的吸引力。最好的新功能是通过点击左摇杆来加快时间的能力,这使得一些更早、更容易的任务进行得更快。我试图避免在游戏的其余部分使用它,因为它在游戏玩法和配乐之间造成了一些奇怪的不和谐。
这是多么美妙的配乐啊。劳拉·重原 (Laura Shigihara) 的原创配乐再次出现在《重生》中,并继续为银幕上的动作提供完美的背景。我喜欢它模仿僵尸摇摇晃晃地走向你的植物的步伐,唯一的缺点是缺乏原版的动态音频。再说一次,我已经很久没有玩过原版了,所以我已经忘记了这一点,但在启动 Xbox 360 版本后,很明显《重生》因删除它而受到了影响。

在原作中,鼓声和配乐的其他元素将与屏幕上的动作相匹配,当更多的僵尸蜂拥而至时,鼓声和其他元素就会响起,而当一切平静时,鼓声和其他元素就会消失。 《Replanted》没有这个,虽然如果我不重温原版的话我不会注意到,但遗憾的是他们无法公正地对待原声带。
然而,从视觉上看,这场比赛是正确的。看起来我记得它,但更清晰、更干净,这就是我想要的。有一些小问题:种子包有点模糊,可能是从原始版本升级而来,但这只是一个小问题,游戏的大部分内容都是明亮而清晰的。
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无论您是该系列的新手还是在长时间中断后回归,《植物大战僵尸:重生》都是一款会以其催眠配乐和令人上瘾的动作吸引您的游戏。虽然它只不过是一组升级的视觉效果,但它并没有减损它是一个永恒的经典,也是一个每个人都会喜欢的塔防游戏。
