经过玩家几个月的报告,详细的技术分析已经证实了正在进行的PS5和PS5VRR(可变的刷新率)结结到影响第一方和第三方游戏的口吃问题。我们首先报道了这个问题早在2月,大量LG电视所有者提出了投诉。但是数字铸造厂的人们已经确认,该问题不是LG电视的特定问题。实际上,这是索尼结束的问题。
数字铸造进行了广泛的测试在各种显示器上的19场比赛中,发现问题主要发生在支持120Hz VRR的游戏中,并以解锁的帧速率。经过大约20分钟的游戏玩法,有一个明显的口吃经常发生,这很麻烦。
数字铸造厂注意到,当问题发生时,会有暂时的刷新率飙升至120Hz。他们认为,帧速率更大的游戏暂时退出了VRR,返回固定的刷新率,从而导致口吃。
根据Digital Foundry的测试,确认以下游戏受到此问题的影响:
暗黑破坏神4
埃尔登戒指
霍格沃茨遗产
我们最后一个第1部分
我们最后一个第2部分
王国来拯救2
漫威的蜘蛛侠重新制作
隐喻可爱
棘轮和clank:裂谷
在上述游戏中,在Xbox上测试的第三方头衔不会遭受VRR口吃的困扰。
索尼尚未承认这个问题。好消息是,PlayStation建筑师Mark Cerny通常是Digital Foundry的客人,我们很确定他迟早会阅读此分析。
希望很快能解决问题。
