在 Nvidia 在 CES 2025 上以人工智能为重点的演讲之后,Krafton 透露了其计划在其游戏中使用该公司的生成式人工智能技术,包括《PUBG》系列和《ZOI》中的生活模拟器。
在一份新闻稿中,该公司引入了 Co-Playable Character 的概念,这是一个能够与基于 Nvidia ACE 技术的玩家进行交互的 AI 伴侣,并由专为游戏构建的设备上 SLM(小语言模型)启用。
该公司声称,CPC 能够以类似人类的方式与玩家互动和合作,理解并响应游戏中的情况。
Krafton 打算在其游戏组合中使用该技术,下面您可以看到 PUBG 中的演示,名为 PUBG Ally。
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我们还可以在 inZOI 中看到该技术的实际应用,其中的共同游戏角色称为 Smart Zoi。
新闻稿中包括 Krafton 首席执行官 Changhan Kim 的评论,他提到他预计像 CPC 这样的人工智能创新将“重新定义游戏的未来”。
“CES 2025 对 Krafton 来说是一个重要的里程碑,我们致力于推出将彻底改变游戏行业的人工智能技术。
我们计划与 Nvidia 密切合作,利用 Nvidia ACE 构建的人工智能驱动的创新(例如 CPC)来推动用户体验的转变,这将重新定义游戏的未来。”
我们还听到英伟达开发者关系副总裁 Keita Iida 声称人工智能正在改变游戏的创建和玩方式。
“人工智能正在改变游戏的创建和玩方式。通过将我们的创新人工智能技术(例如 Nvidia ACE)引入到他们的一系列实时游戏中,Krafton 正在解锁可共同玩的角色,以获得新的、独特的体验。”
PUBG 目前可在大多数平台上使用,包括移动平台。 inZOI 将于 2025 年 3 月 28 日在 PC 上发布抢先体验版,其开发者准备挑战 EA 的《模拟人生》系列。
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