Riven | PC评论

杰作是一个最近被抛弃的术语。似乎每个月都会发布新的杰作。我觉得这很便宜。从历史上看,杰作是“工匠被认为是公认的大师的资格的一件作品。”现代含义是“某事的熟练或令人印象深刻的例子”。 1993年,发布了一场游戏,对于视频游戏行业中的许多人来说,这将是杰作的定义。一款如此美丽,如此新的游戏如此大胆,甚至是即时的杰作:神秘

神秘

神秘是一款像以前没人见过的冒险游戏。它的图形非常好,以至于它会出售PC并使CD-ROM的过渡更加顺畅,更快。必须相信这个游戏。神秘如此成功,以至于在2000年成为有史以来销量最好的游戏,拥有超过600万张。这张唱片持续到它被打破模拟人生2两年后。随着成功的成功,游戏获得了续集也就不足为奇了:riven

续集

riven于1997年发行,并以高达5张CD-ROMS发行。如今,平均补丁比千兆字节的平均贴片可能不是那么壮观,但是二十七年前,这太大了。像它的前任一样riven使用FMV序列讲述了这个故事,并夸张了很多难题,以使游戏玩家满意和令人困惑数小时。毫不奇怪,Riven也成为了巨大的打击,在发行的第一年就出售了150万本,并从评论家和球员那里获得了出色的评论。今年,在2024年,我们再次体验它。

翻拍

青色世界将其重新引入世界riven通过从头开始完全重制经典的冒险游戏。他们用3D的虚幻引擎重新创建了整个世界,并用3D型号代替了FMV角色。他们甚至添加了更多的难题,所以如果您演奏了原创riven,然后游戏仍然使袖子感到惊讶。这一切都达到了一种新的体验,该新体验设法夺回了经典游戏的感觉,但也设法将其带入了21世纪。

展示

什么时候神秘被释放,后来被释放riven,我是一个少年。我也已经是一个红血,铁杆,经验丰富的冒险游戏玩家,他曾访问过许多世界,并完成了很多世界。我不在乎这些游戏。他们很漂亮,但是我只是无法处理所有的难题,几乎没有任何互动。游戏没有掌握我,我发现所有难题都太困难了。从那以后,我一直是这种冒险游戏类型的非粉丝。

但是,自从第一次经历以来,我们已经快30年了,我很好奇我当时是否给游戏做好了,而且也许还没有足够的耐心。我认为他们应该第二次机会捕捉我的心。因此,当我有机会重新审视我们的重制时riven,我跳了起来。我认为这是蓝色证明我错的绝佳机会。

结论

游戏成功地赢得了我吗?不幸的是,没有。不过,这并不是因为缺乏尝试。当然,这不是游戏的错。因为游戏看起来仍然很漂亮,所以更新的游戏玩法很棒,并且VR功能增加了全新的游戏水平。但这对我来说根本不是游戏。难题之后的难题的难题仍然使我感到沮丧,没有任何惊喜和探索可以消除它。不久之后,我不得不咨询演练,在我不知不觉中,我基本上是在观看比赛其余部分的演练时都在玩。这个游戏很难。它不会握住您的手。这正是应该的。但这也使它成为不适合我的游戏。那很好。

要听我说更多关于Riven的谈论,请务必在1:28:29时邮票上听我们播客的2024年10月31日。

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