关于重温经典游戏,我最喜欢的事情之一就是瞥见某种类型的期望尚未固化之前的时代。许多现代游戏都遵循非常相似的公式。当然,他们会有独特的故事、外观和感觉。开发人员可能会添加一些变化和独特的功能来使它们与众不同。尽管如此,大多数现代游戏的核心都是从同一批剧本中调用剧本。这不一定是坏事。例如,在双模拟控制方案成为默认方案之前,第一人称射击游戏花了数年时间试图找到一种让控制器感觉良好的方法。然而,在这些剧本固化之前,我们经常会尝试各种不同的方法,在同一类型中开发出截然不同的游戏。 《浪漫沙加 2:七人复仇》忠实地捕捉了一款 RPG 游戏的感觉,在某些方面借鉴了前作,但从根本上讲,它仍然试图成为自己的东西。
这将变得更加有趣,因为许多观看此重制版的玩家从未玩过《浪漫沙加 2》。最初于 1993 年末为 Super Famicom 发行,与该平台上的其他沙加游戏一样,它并未在日本以外发行。直到 23 年后,它才在美国首次发布移动版本,后来又登陆了游戏机。然而,这次发布大多没有引起人们的注意。我买了它,但从未抽出时间玩它,因为我知道这将是我根本没有时间投入的时间。

这使得我在这款重制版上花费了几个小时,这是我第一次以任何形式实际玩《浪漫沙加 2》,它给人留下了深刻的印象,尽管它也让我有点困惑,而且我不确定它是否能最好地代表这款游戏的实际内容。你开始被介绍给莱昂国王和他的儿子们。国王以仁慈的方式统治,并亲自与他的监护人一起保卫该地区,并带来了他的小儿子杰拉德,他需要了解自己在战斗中的位置。
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在玩《浪漫沙加 2》期间,我参观了三个不同的地下城区域。它们相对基础,但这在游戏早期就应该是可以预料到的。我真的很喜欢每个区域都有多条探索路径。你的道路最终是线性的,但隐藏在小路中的奖励值得寻找。
尽管如此,探索这些地下城最令人兴奋的事情还是战斗。虽然《浪漫沙加 2:七人复仇》有一个非常基本的回合制战斗系统,但它有足够的独特性让人感觉很有趣。我很喜欢一款角色扮演游戏,它将角色的动作放在时间线上,让你可以策划未来的攻击。最重要的是,当你有足够的角色时,你可以将你的角色排列成各种独特的阵型,这使得某些角色可以保护其他角色。演示中只有两种阵型,但我已经可以看到这如何使不同风格的派对蓬勃发展。

这很重要,因为 Romancing SaGa 2 是一款基于职业的 RPG,其中不同的角色将拥有截然不同的技能组合,并且您最终将自定义角色来满足您的需求。我只是在演示过程中瞥见了这一点,但我比在这里更愿意尝试不同的类和格式。在战斗中,我队伍中的各个角色确实拥有截然不同的能力,目标主要是找出哪些敌人在某些能力上较弱。有趣的是,虽然你的 BP(为特殊攻击提供动力)只能在设定的治疗点恢复,但你的队伍在每次战斗后都会得到完全治疗。听起来这会让事情变得容易,但实际上我真的很喜欢这个结果,因为这意味着开发者不必担心每次遭遇的节奏,以免压倒玩家。当你必须打完十场战斗而不死时,每一场通常只能造成少量伤害。它迫使游戏让大部分战斗变得无关紧要。但这里的情况并非如此,因为即使在游戏的正常难度下,从一开始就存在一些真正的挑战。不过,对于那些想要较少的玩家来说,有一个休闲模式,而对于那些真正想要被推动的玩家来说,还有一个困难模式。
战斗结束时,你的角色将会进步,但这里的升级并不像大多数角色扮演游戏那么简单。你的生命值和BP(用于特殊攻击)以及你的武器等级都会独立获得经验。您不再只有一个级别,而是三个级别。你无法控制升级的内容,因此它看起来没有那么有影响力,但它确实给了你更多的管理空间。其他统计数据似乎只能通过装备来提高,尽管很难这么早确定。

我非常喜欢玩《浪漫沙加 2:七人复仇》的时光,但作为试玩版,这种体验确实还有一些不足之处。除了在阶级系统上没有花太多时间之外,它只是在最后介绍了它的世代系统。这个游戏发生了几个世纪,在每个时代结束时,你可以将某些角色的技能传递给下一代。据说稍后会有一些选择,尽管我在这里只有一个选择。从理论上讲,这是一个有趣的系统,但如果不探索第二代的样子,就很难理解它,至少是简单地探索。
我还发现在这个演示开始时选择角色的选项很奇怪,因为我选择的角色从未出现。为了确定起见,我回去尝试选择不同的选项,而这个选择对我可用的内容的影响为零。我最好的猜测是,我选择的角色将在游戏后期出现,也许是在下一代,这不会像最初的那样设置,而我必须在演示中选择的唯一原因是因为这实际上只是游戏的开始,演示进度甚至会延续到发布时的完整游戏。这是有道理的,但这并没有减少体验的不和谐感,尤其是当这个演示今天向公众发布时。这就是仅使用游戏开始作为演示的挑战。游戏通常需要时间来介绍他们的系统,这在玩完整游戏时很好,但在演示版中并不理想,这是为了向公众展示为什么他们应该选择这款游戏而不是该类型中的所有其他可用选项。
尽管如此,《浪漫沙加 2:七人复仇》还是有足够多的内容引起了我的兴趣,我期待着在 10 月 24 日发布完整版游戏时查看更多内容。在职业系统、有趣的战斗形态以及处理升级的独特方式之间,它很好地平衡了一款相当传统的角色扮演游戏和我非常喜欢的独特功能,即使该类型没有将它们纳入其标准剧本中。
