星球大战零公司基本上是XCOM,位于遥远的银河系中

如今,电子艺术,位反应堆和重生娱乐宣布了Star Wars Zero Company,这是一家基于单人的转弯战术游戏,位于《星球大战》宇宙中。

基本上,如果您认为在《星球大战》设置中的XCOM系列,您将与几天前被嘲笑的游戏定义非常接近。

这个故事是在克隆人战争期间设定的,我们将以前共和国官员名叫霍克斯(Hawks)的身份扮演,他指挥了一支精英特工。

有趣的是,我们可以完全自定义Hawks的外观和战斗类,而我们可以使用预定义的操作员或自定义自己的小队。

该游戏将以故事为基础,玩家做出的选择将对故事和角色之间的互动产生影响。根据难度级别,Persadeath和单个游戏保存将作为选项提供。

游戏将于2026年发行,PS5和Xbox系列X |S。

在下面,您可以查看一个预告片,除了看一些角色外,还可以瞥见游戏玩法。

在日本星球大战庆祝活动的小组讨论期间,我们还看到了一些可与Hawk和Astromech Droids,Galaxy Map,某些行星环境,我们的船(也是运营基地)及其Droid Pilot一起使用的定制概念艺术。

该公告随附的新闻稿包括BIT反应堆首席执行官兼创意总监Greg Foertsch的评论:

“我们对《星球大战》零公司的愿景基于游戏设计支柱,这些设计支柱与沉浸式的《星球大战》银河系编织,并具有引人入胜的基于转弯的战术游戏玩法。

我们的目标是通过克隆人战争时代的原始《星球大战》故事提供一场游戏,该游戏具有从玩家选择中取得的有意义的成果,并带有深厚的转弯战术战斗,并具有平易近人的电影表演。”

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我们还听到Lucasfilm Games总经理Douglas Reilly的消息。

“在Lucasfilm Games,我们是众多的战术迷,我们想长期制作这样的游戏 - 最好的战术游戏是关于有意义的选择,我们有信心我们选择了位于Bit Reactor的合适阵容来提供一个引人入胜且创新的标题,这是对星球大战的真实性。”