大型预览没有鬼:塑造成为过山车冒险游戏

我喜欢一个好的翻新游戏,但有时我希望他们还有更多。一个古怪的故事,探索不是破产房屋的地点,或者怪异的音乐插曲都是这种类型往往缺乏的东西,巧合的是,所有的东西都是有黑桃。

最近,我有机会享受游戏中一个长时间的手持演示,而我所看到的东西给我留下了深刻的印象。从令人惊讶的环境到迷人的对话和歌曲,它正在成为一种相当独特的体验

我们在名义上的大酒店里开了东西。利用我们的梦幻工具,是时候翻新其中一个休息室了。家具大炮的功能本质上类似于半衰期2的重力枪,使您可以按照房间的说明来捡起东西并将其放置,而油漆枪可让您喷洒墙壁以改变其颜色。团队渴望给我们留下深刻的印象,因为他们已经使它尽可能地摩擦了,因此您无需过多地担心使事情变得完全正确。放置物品时,您会在它们的去向上得到一些余地,绘画墙壁忽略了所有的艺术品和照片,并在其下面神奇地绘画,因此无需将它们取下来绘画。

在将大钢琴和几把椅子放在房间里后,我们打了电话,去外面见到格林小姐,他希望我们陪着她到码头。这导致了令人惊讶的激动人心的第一人称刺耳,她在她和骨头,我们的神秘猫的脚上拖着,而我们被告知很多游戏实际上发生在大盛大的外面。这让我感到惊讶,但我喜欢能够在摩托车上探索更广阔的金斯伍德(Kingswood-on-sea)的想法,卷入了一个谜,然后返回盛大的定期进行翻新。

在码头上,我们参加了一个难题,该难题涉及使用我们的工具修理船,这是整个演示的主题。您不仅限于翻新和装饰盛大的大型,还可以在任何地方进行。一旦修复了船,我们就可以放入格林小姐交给我们的坐标,我们三个人乘船乘船前往克拉蒙德岛。

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格林小姐开始唱歌。起初,我认为这只是一些可爱的背景音乐,但随后意识到她实际上在唱歌。大部头书。

我不知道发生了什么,但是一旦我花了一秒钟的时间来处理它,那就太棒了,这首歌也很棒。一旦她完成,我们就会想起游戏实际上是一部音乐剧,每个角色都有自己的主题。这是一个非常专注于故事的游戏的有趣补充,并提供了一种讲述这个故事的其他方法。

其余的演示涉及在岛上被遗弃并进行更多冒险,找到了我们需要在一夜之间停留的WW2掩体。借助我们值得信赖的工具,我们将那个破旧的老掩体变成了一间带有特大号床,梳妆台和闪亮式地毯的卧室。掩体引发了更多的探索,包括一个凉爽的外星人型部分,并探索令人毛骨悚然的废墟,以发现更多的克拉蒙德岛的奥秘。

正是在这一点上,真的让我很少有演示中的演示。我们在那里度过了前五分钟,但是从那时起,我们一直在探索海上的金斯伍德和克拉蒙德岛。开发人员说,“故事是国王”,游戏中的所有事情都是为了服务这个故事而完成的。虽然您可能白天都在装饰餐厅,但到了晚上,您将探索城镇和狩猎鬼魂,尽管您将使用相同的工具和机制来处理这两个对比任务。

这是一款带有翻新元素的冒险游戏,而不是一款带有一些冒险元素鞋子的翻新游戏,这对我来说是一个意外但非常可喜的惊喜。

我想花点时间提及游戏的时尚程度。从角色的声音(从英语口音到苏格兰和澳大利亚人),再到格林的华丽主题曲,它都充满了风格。末尾的一个噩梦序列变成了FPS,克里斯炸毁了蜘蛛侠扶手椅生物。这是一个巨大的步伐变化,肯定会拨打演示中其他地方的令人毛骨悚然的感觉。

说到令人毛骨悚然,遥不可及的英国海滨小镇金斯伍德 - 海上是一个完美的环境,可以容纳这个鬼屋和狩猎鬼魂的故事。他们设法剥夺了英国海边更令人沮丧的元素,同时着眼于所有派遣自己的怪异冒险游戏的部分。做得很好,我迫不及待想自己探索它。

盛大没有幽灵是一款不寻常的游戏,也不是我期望的游戏。不过,这是一件好事,他们所表现出的是成为过山车冒险游戏,它巧妙地围绕翻新游戏玩法,同时提供了带有舒适和恐怖元素的冒险游戏所期望的所有品种和氛围。我期待在2026年游戏到来之前看到更多,直到那时,我将继续嗡嗡作响的格林小姐的主题。

2026年,盛大的幽灵没有。