近年来,我玩过很多甲板。但老实说,我从来没有玩过一个像灵魂一样吹捧自己的人。这正是丹麦团队外部区域和11个工作室的死亡Howl正在烹饪。最重要的是,从1月20日星期一开始,将在Steam上免费玩演示。

这是关于死亡how的一些细节:
在死亡中,您扮演Ro,一位悲伤的母亲,在一个空灵的石头时代北欧风格的领域中行驶,拼命地寻求与已故的儿子团聚。作为RO,您将面对基于网格的,转交战的战斗,不仅需要战术精度,而且还需要适应能力。为了使一条绝望的道路与强大的敌人和可怕的老板站在一起,玩家必须制作和完善甲板。访问的每个领域都提供独特的甲板类型和机制,丰富并加深战略层。玩家可以通过萨满图腾进一步增强甲板,确保他们为未来的致命遭遇做好准备。

“失去亲人是普遍的,这是人类经验的不可避免的一部分。我们相信我们的叙事方法是通过吸引人的知识和通过与Soulslike探索的融合而对甲板制造商类型的全新观念,它将与各种玩家产生共鸣。”加入Burup的是Rasmus Nilsson,程序员和设计师,以及Lasse Sommer,Animator,Artist和Designer。

我个人觉得前提很有趣,尤其是当加上详细的,大气的视觉设计和情感音乐时。但是,不要只是说服我的话,请注意下面的死亡how叫拖车。并为复活的史诗般的追求做好准备!
