AdventureQuest 8-Bit:地下城與末日騎士評論(Switch)

雖然我對 NES 遊戲有很多第一手的了解,但我對 AdventureQuest 不太熟悉。雖然我不久前確實和阿蒂克斯本人談過,但這只是我的知識範圍。或者至少在我接觸 AdventureQuest 8-Bit: Dungeons & Doomknights 之前是這樣。眾籌的 NES 經典遊戲現已在 Nintendo Switch 上全球發售。由於我通常喜歡復古歡鬧,所以我決定嘗試一下。雖然遊戲的某些方面我確實很欣賞,但最終的結果我對這種複古的歡鬧感到有點失望。

是時候殺死一些死亡分子了

故事講述的是聖騎士阿提克斯 (Artix) 尋求擊敗毀滅他村莊的可怕末日騎士的故事。這足以為我定下基調,但我很高興他們如此迅速地開始達到預期。阿蒂克斯遇到了一位名叫格拉維林的美麗少女,她原來是末日騎士的女兒。或者你可能從城堡中救出人質,卻發現她是一個危險的吸血鬼。或者以我最喜歡的方式來說,一位年輕的公主綁架了一條強大的龍,迫使你支付贖金以釋放它。整個遊戲完全瘋狂,並不斷引用經典電子遊戲和流行文化。所引用的遊戲示例包括《邪惡之死》、《塞爾達傳說》和《超級馬里奧兄弟 3》等。

至於《地下城與末日騎士》的實際玩法,它很像經典的塞爾達遊戲。您在世界地圖上交替使用自上而下的視角,並經常探索 2D 區域,例如吸血鬼城堡和地下室。雖然你將面對的絕大多數敵人都是某種形式的不死威脅(包括大量的骷髏),但也有很多更奇怪的例子,例如兇猛的雞牛。這款遊戲並不缺乏多樣性,而且我很欣賞它在你漫步時經常嘗試的顏色。我對遊戲的主要問題是敵人分為兩類。那些不主動攻擊但四處遊蕩以造成接觸傷害的敵人,以及非常惱人的極其微小的敵人或通過遠程攻擊擊中你的敵人。

除了偶爾的頭目戰之外,沒有什麼不屬於這些類別的。儘管這些也非常相似。不幸的是,這意味著我很快就厭倦了遊戲中的實際戰鬥,而這是一個關鍵功能。值得慶幸的是,探索和遇到世界地圖上的所有怪人仍然很有趣。阿蒂克斯將在遊戲過程中逐漸獲得新的能力並增強力量,甚至獲得新的能力,例如變成一群蝙蝠並賦予他的戰斧打破不同類型的方塊的能力。老實說,探索就是遊戲中最好的部分,但前提是如果沒有適當的能力,你就無法探索某些區域,而且遊戲也沒有做太多的事情來指示你應該去的地方。

懼怕強大的大名!

阿爾夫阿爾夫,骨頭袋!

除了主遊戲之外,《地下城與末日騎士》中還有數量驚人的獎勵內容。有所謂的混沌模組,它只是以意想不到的方式調整基本遊戲玩法。這些模式包括《地下城與大名》,你在其中扮演 Artix 的不死獵殺博美犬;然後是 Pacadin,您可以在受吃豆人啟發的區域中移動並躲避憤怒的鬼魂;最後是黑白模式,這幾乎正是您所期望的。雖然我發現了這些小說,但其中大多數要么太簡單,要么平淡無奇,無法產生太大影響。值得慶幸的是,有個例外是一款名為 NecroNancy 的迷你游戲。在那裡,你扮演一名死靈法師,召喚不死盟友來解決謎題。這很有趣,但速度太快了。顯然還有一款名為 ChronoKnight 的遊戲,但我不知道如何解鎖它。

像說明書一樣漂亮

從視覺上看,《地下城與末日騎士》感覺非常忠實於經典的 NES 遊戲,無論好壞。有時,在 2D 地下城中與 Boss 戰鬥時,速度實際上會變慢,以至於我擔心這是我的 Switch 行為不當。除此之外,還有大量的色彩運用和大量的環境可供探索,從岩石懸崖到腐爛的沼澤,甚至白雪皚皚的山峰。從音樂上來說,這款遊戲具有合適且迷人的芯片音樂,雖然可能不是最令人難忘的,但做得很紮實。

為什麼這感覺像是一個陷阱?

當我在遊戲中越走越遠時,我糾結的是《地下城與末日騎士》是否真的很有趣,或者只是令人難以置信的懷舊。我意識到許多 NES 遊戲在機制上常常很笨拙,或者模糊到遲鈍的地步。但我覺得這些遊戲的新時代示例應該更流暢一些。我還對遊戲在導航菜單時切換確認按鈕的頻率感到非常惱火。開始屏幕和暫停屏幕有一個不同的按鈕,更不用說它們會根據你是自上而下還是在 2D 平面上而移動。

自由生存或像素化死亡

雖然我很喜歡《地下城與末日騎士》中的喜劇和參考資料,但我覺得它的觀眾受到了實際體驗不一致的樂趣的限制。它不僅在很多時候在機械上很粗糙,而且戰鬥本身也不能令人滿意。當我意識到這一切後,我承認我對這次冒險感到失望。也就是說,如果您是經典遊戲新示例的鐵桿粉絲,您可能會發現一些值得一試的東西。

最終判決:3.5/5

適用於:Nintendo Switch(已審查)、PC;發行商:奈美天東;開發商:Artix Entertainment LLC;玩家:1;發佈時間:2023 年 12 月 21 日(北美)、2024 年 1 月 25 日(全球); ESRB:每個 10 歲以上的人 – 輕度血腥、輕度暗示性主題、幻想暴力;建議零售價:19.99 美元

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編者註:出版商向《Hey Poor Player》提供了一份評論副本。