如今,IFLY和Flight One軟件啟動了以1.0版的Microsoft Flight Simulator的前期波音737 MAX 8的全釋放版本。
幾乎恰好一個月前,該飛機已在早期訪問中發布,以測試開發商客戶的銷售機制(ifly Manager)。
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價格為69.95美元,那些已經購買了洛克希德·馬丁·普雷(Lockheed Martin Prepar)飛機的人有權獲得40%的折扣
經理本身已更新,那些購買了Microsoft Flight Simulator的早期訪問版本的人必須完全卸載它飛行的不和諧。
- 確保MSF和IFLY插件未運行。
- 在主屏幕上按“管理產品”,然後選擇“打開數據文件夾”。手動刪除所有內容,包括“工作”文件夾。
- 按“卸載”
- 確保從“社區”文件夾中刪除max8。
在11月19日的新Sim版本發布之後,將研究與Microsoft Flight Simulator 2024的兼容性,此後某個時候將共享時間表。
與Microsoft Flight Simulator的早期訪問版本相比,1.0版本包含130多個修復程序和添加。
您可以在下面找到完整的更改程序。
- PFD理髮桿錯誤的紋理
- MSFS鼠標互動樣式,某些開關不正常
- VSD從範圍繪製地形
- 添加了抑制操縱桿/軛和油門
- 油門部分部分和總抑制選擇添加
- 現在模擬了ND&MFD頁面交換Redraw。
- Gen電源週期會使圓頂光線和6件包裝閃爍。
- 感覺差異太久
- 氧氣測試顏色無效。是灰色。應該是黃色的
- 當將啟動開關放在GRD上時,開始閥打開警報大約需要2到3秒鐘才能發光,但立即在Ifly中啟動
- PFD上的高速膠帶 - 不正確的小點,真實的點更大。
- 攤位搖桿沒有動畫
- lnav過衝
- 調整了發動機線軸速率。 (在真正的引擎<3%之內)謝謝Tim Long。
- 設置EFB中的總PAX可能會導致一些PAX值超過最大值
- 調整後的PAX站位置可提高CG%精度。
- 插件工具添加了指定MSFS的功能
- 插件關閉/退出並最小化以調整Systray邏輯。關閉時添加了新的彈出消息。
- 更正著陸齒輪面板上的襟翼限製文本錯誤,
- 更正機艙窗戶遮陽板紋理錯誤,
- 更正座艙的眉毛窗紋理錯誤,
- 糾正了一些座艙牆紋理錯誤,
- 更正門指示燈面板燈文本錯誤,
- 更正燃油面板光文本錯誤
- 優化了MCP數字窗口的模型和紋理效果
- 優化了高架面板紋理,
- 優化了外部緊急疏散照明的質地效果
- 如果Ifly Manager沒有單獨關閉,則具有“關閉插件”選項。
- ifly Manager - 將“管理訂單”按鈕更改為“管理產品”
- ifly Manager - 其他修復程序在高峰交通期間提供幫助。
- Ifly Manager - 安裝後不再打開IFLY插件(以避免混淆並讓人們習慣於設計它)。
- ifly插件 - 不再最小化托盤而不是關閉。
- 繞N1
- FMC Exec Light
- 當不在VC視圖中時,小翼上的白色nav燈在顏色異常
- 小型的小鬼
- 門動畫問題
- 發動機風扇動畫顯示在地面上停止時,與另一種產品發生衝突
- 糾正了太陽遮陽板模型的一些明顯角
- 更正了副駕駛遙控棒標籤文本地圖的鏡像圖像,
- 將四扇門安全帶的單擊區域移到鉤位置,
- 優化了機翼動畫,
- 調整了擋風玻璃中間柱的寬度,
- 19/20行座椅的行李架的光洩漏,
- 調整了太陽遮陽板的整體尺寸
- 修復著陸後未清除的數據
- 發動機關閉後調整了EGT冷卻速率
- 更正了四個越過緊急出口門的玻璃杯上的水滴方向
- 修復了翅膀以某些角度消失的問題
- LVL CHG/VNAV CLB/DES將顯著偏離命令速度,然後校正後退
- SPD REST不能僅輸入高度數據
- 修剪輪位置錯誤,90度appose
- WXR按鈕文本背光校正EFIS校正
- LVL CHG速度
- PLN頁面上的腿間隙 - 海洋
- 修剪輪的修飾
- lnav s轉彎的發生減少
- vnav pthspd
- 液壓泵輸出
- 可能的放置/寬度
- vnav速度在拍打時
- 如果僅使用VOR/LOC武裝,則應用按鈕不可否認
- 經過時間
- AP斷開和FMA模式的手動控制輸入結果(已經測試了單個AP和雙AP,找不到錯誤)
- 小innacuracies(RTE 1和2飛行號)
- 進度頁面,更正
- init Ref / Perf頁面,更正
- FMC Ident,更正
- VSD,更正
- 飛行和語音錄音機測試,更正
- 發動機和貨物火災測試,添加了自我測試延遲
- 鼻輪轉角舵踏板,調整
- 襟翼太多,減少了
- 擴展皮瓣應減少在系統B0上感應的HYD數量
- 聲音更新;修復了一些燃油泵和襟翼對某些
- 重新平衡的外部燃料和HYD泵
- 改進的地面聲音
- 添加了SLAT在機艙中拖動聽覺
- 一般的次要聲音修復
- GW進入抑制選擇不起作用
- 更新前輪轉向邏輯
- 機艙寒冷時,機艙入口燈仍在
- HYD系統無法模擬/無法正常工作
- 發動機外巡航頁不正確的最大高度
- 添加到相機的VR透視圖的定義。 CFGVR用戶需要測試
- 駐車製動器簡單逼真的模式調整了。有關更多詳細信息,請參見常見問題部分
- 跑道轉彎燈不照亮地面,固定
- 修復信息頁面無法選擇到達 / DEP機場的其他RWY
- 更改N1頁面更改推力限制的推力杆位置
- fo/right EFB(我發現fo efb無法加載機場地圖,我找不到其他問題)
- 根據提供的值調整了顏色。
- 在機艙中增加了緊急出口照明
- 添加了EGPU連接的FWD和AFT DIM入口燈
- 校正背景泛光燈 - 節氣門象限
- 降低地圖和圖表燈初始強度
- 添加了弓摩托車
- DEP/ARR面板凍結(Klax,Kont,DTTJ,Engm)解決了
- AP速度預測 /固定下降的選擇
- 發動機啟動後,紅線不會從EGT儀表中消失。固定的
- 弓摩托擴大30%
- egt在冷時調整為環境溫度
- 多個洋紅色路線線問題解決了
- 滑坡警告的上限已從300英尺升至1000英尺。
- ILS FREQ操作兩個RWY方向推出本地化邏輯已改進
- 推出改進
- QNH添加到下降 /預測頁面
- 通過路由頁面上的交叉點未計算
- 飛行員隨機消失,固定
- 缺少後位置白色燈添加了LED。
- 油門部分部分和總抑制選擇添加
- 現在模擬了ND&MFD頁面交換Redraw。
- Gen電源週期會使圓頂光線和6件包裝閃爍。
- 當開始開關到GRD時,開始閥打開警報大約需要2到3秒
- lnav s轉變的發生減少
- 駐車製動器簡單逼真的模式調整了。有關更多詳細信息,請參見常見問題部分
- 跑道轉彎燈不照亮地面,固定
- CVR按鈕顏色錯誤的方式
- 自動修剪選項不能禁用
- 在起飛過程中,最低速度速度在速氣率上顯示得太早。
- VNAV起飛時N1激活的不正確計時
- lnav掙扎和奇怪的片段redraw
- 外部模型的刺傷位置與內部不匹配的裝飾指示器
- 速度窗口中的馬赫數不應顯示領先的“ 0”。
- 更換跑道不會刪除速度
- VHF數據只能在VHF3上進行
- 點擊刪除亮度旋鈕的聲音
- VNAV頁面目標速度應在速度干預下設置在背景中
- 燕麥不同意警報 - V速度未刪除
- 如果在啟動空降時選擇了未吸氣的TAT探測選項,則不參與
- EFB V-速度“ NAN”問題解決了
- 並修復了沒有將其納入變更gog的多個項目
Microsoft Flight Simulator目前可用於PC和Xbox系列X | S,但值得一提的是,該飛機僅適用於PC。
