《時空幻境》週年紀念版 (PS5) 評測:時間沉沒

我敢說,啟動《時空幻境》週年紀念版有點像回到過去。它的開場時刻——從閃爍、火熱的標誌到不祥的開場曲目——立刻讓我回到了 2008 年。懷舊可以是一種強大的藥物,但也是一種使人清醒的藥物。當我在自動駕駛儀上飛過遊戲的開場關卡時(這是玩了十幾遍原作的副作用),我開始意識到自從《時空幻境》在世界上留下印記以來已經過去了多少時間。雖然這可能是此時的標準操作程序,但《時空幻境》是最早展示獨立數字獨立項目可行性的幾款遊戲之一,引領了《堡壘》和《超級食肉男孩》等一波新經典的浪潮。

就像原版讓我們重新思考發行和項目範圍的基本原理一樣,《時空幻境》週年紀念版也試圖實現我們對重製版和重新發行版的期望。雖然採用最後一款遊戲、調整圖形設置、添加一些從剪輯室地板上搶救出來的“新”內容並收取全價已變得司空見慣,但《時空幻境》週年紀念版並不滿足於簡單地重述基礎知識。事實上,這可能是我們多年來見過的最成熟的重新發布之一 - 稍後會詳細介紹。

對於那些不熟悉原始版本的人,這裡有一些回顧。 《時空幻境》是一款解謎平台遊戲,不過,根據你問的是誰,試圖將它整齊地裝入一個盒子裡有點愚蠢。當我第一次玩它時,當時我還是個十幾歲的孩子,還沒有涉足遊戲媒體和遊戲開發的世界,我會把它描述為一款簡潔的小型獨立遊戲,將傳統的平台遊戲與時間操縱結合起來。 15 年多後,我可能會花幾個小時來充滿詩意,但我也會將其總結為對《超級馬里奧兄弟》的精彩解構,最重要的是,尊重玩家的時間和智力。

還有遊戲的“故事”問題(儘管我相當寬鬆地使用這個術語)。粗略的谷歌搜索會產生無數關於《時空幻境》的“含義”和“隱喻”的文章和評論,公平地說,其中很多分析確實站得住腳。我不會深入探討《時空幻境》對我意味著什麼,主要是因為它是一款對每個人都有不同意義的遊戲。對我來說,它反映了我們所做選擇的循環性質、這些選擇的後果,以及我們的遺憾和(經常扭曲的)記憶如何塑造我們未來的選擇。另一方面,一些文化名人,例如受人尊敬的 Soulja Boy,對開發商 Jonathan Blow 的永恆經典有著完全不同的解讀。

不管《時空幻境》對你來說意味著(或確實意味著什麼),我的建議很簡單:如果你還沒有親自嘗試過,那麼《時空幻境》週年紀念版是你投入其中的最佳起點。對於那些已經開始了自己的彎曲時間和拯救公主之旅的人,我仍然強烈建議你嘗試一下,但出於完全不同的原因。

分辨率的大幅提升、新的環境效果和動畫,以及重新混合的聲音,足以成為大多數人花錢重製的理由,但《時空幻境》週年紀念版更進一步。在嘗試將評論節點硬塞到遊戲現有關卡中後,布洛走向了完全相反的方向,添加了大約 40 個全新關卡,這些關卡是與他和他的團隊希望添加的詳細幕後評論一起設計的。

這些新包從一開始就可用,並且很難誇大開發人員見解的深度。雖然有些相對簡單,闡明了遊戲的起源及其機制,但另一些則採取技術深入研究的形式,深入研究位圖壓縮和解包、控制遊戲規則和系統的物理和數學等等。

誠然,其中一些主題並不是所有玩家都能輕易理解的,但要深入研究十幾個小時的開發者評論是非常值得的,而且當你玩一個反映你正在積極聆聽的評論的關卡時,會有令人滿意的互動。不可否認,它的組織和分割方式可能會有點令人困惑,而簡化的清單將有助於確保您不會錯過任何內容。

拋開這個小問題不談,《時空幻境》週年紀念版最有爭議的地方可能是核心包的變化很小。除了視覺上的改變之外,核心機制和遊戲玩法與 2008 年一樣,這或多或少決定了這個重製版的目標人群。那些對《時空幻境》嚴格的線性進程和不妥協的謎題感到厭煩的人在多年後不太可能改變主意。對於長期粉絲或那些尚未親自體驗這款永恆經典的人來說,《時空幻境》週年紀念版是必玩之作。

更多閱讀:《時空幻境》週年紀念版評論 (PS5)

令人難以置信的獎勵謎題,感覺具有適當的挑戰性

精美的圖形和令人回味的配樂被賦予了新的色彩

充滿新內容

毫不妥協且絕對線性的關卡可能會讓一些玩家感到困惑

開發者評論可能有點難以理解

9

披露:評論副本由 Thekla 提供。

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