DarkSwarm Play Test Impress:抓住一些朋友,瞄準新的科幻射擊遊戲

我剛剛完成了DarkSwarm的新遊戲測試中的幾個任務,我將Chase Chase:我對Bitfire遊戲的新合作射擊遊戲的第一印像是,它有可能變得很酷。

在我深入了解自己的意見之前,讓我們結束手續。 DarkSwarm的新開放測試將持續到9月7日 - 這不是一個擴展的演示,如果您想自己嘗試,就不會浪費時間。,您可以在下面閱讀我的想法。

DarkSwarm是由Bitfire Games在Ghost Ship Publishing的支持下開發的,是一位自上而下的合作射擊手,講述了未來派士兵在敵人的境地落入敵方的士兵,並在臉上爆炸外星人的怪獸,直到……好吧……好吧……前Alien Monstrosities,如果您得到我? !

DarkSwarm最多支持四個球員,一旦您已經準備好了家的安全,您每個人都會橫向到基地或位置,您將控制自己的小騎兵,並帶有引人注目的激光瞄準器,以幫助跟踪您的點火位置。

我通過了幾個任務,一個集中在金屬空間基礎上,一個我們正在探索一個室外環境,這些環境充滿了鼠疫植物群,陷阱和巨型蠕蟲,這些蠕蟲從地面爆發出來,整個地方都嘔吐了綠色酸。在室內並不多,脈動的麻袋裡裝滿了外星人產卵,只是在等待一個粗心的玩家爆炸的爆炸。

自上而下的脾氣暴躁,科幻戰鬥和主題使我想起了疏遠,這是Housemarque開發的類似的遊戲,以及我很記得在OL'PS4上玩過的遊戲。那些忙於所有時間的外星人生物也有點讓我想起了面對面的人……

戰鬥和可怕的怪物

戰鬥已經非常強大,很明顯,整個事情都在牢記合作賽的情況下構建。彈藥供不應求,因此您必須與朋友分享。同樣,健康點是溢價的,一旦您用完了醫療套件,您將需要在戰鬥中摔倒的同志恢復。因此,貼近包裝是至關重要的。

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我遇到的任務目標是多階段,但也不是很複雜。一個良好的協調團隊應該在他們的待辦事項清單上工作,甚至我與之一起玩的隨機人都做得很好,可以共同努力朝著我們的共同目標努力。

提供的有限的資源以及言語結構結合了危機結構,造成了直接的緊張,從而迫使行動向前。很快就清楚地說,這不是一個選擇。因此,我認為,一小群夥伴將充分利用這樣的經驗,儘管服務器上已經有很多人,而且我花了很長時間才能獲得遊戲。

我認為Ghost船將證明這樣一個項目的好合作夥伴。 Deep Rock Galactic是關於合作社混亂的全部內容,而最近的Guntouchables是另一支球隊發行的另一場第三方獨立遊戲。我的意思是:他們有正確的經驗。但是我們不是在這裡談論這個…

我們聽說要談論,這已經成為一個緊張而大氣的合作射擊者。我喜歡外星人的設計,科幻恐怖的氛圍,戰術戰鬥感覺就像已經朝著正確的方向前進。當然,我將牢固地將激光瞄準器牢固地固定在這一上。