關閉Playstation的日本工作室2021年4月,前索尼高管並沒有感到驚訝肖恩·萊登(Shawn Layden)。在一次新的採訪中,Layden揭示了受歡迎的開發商的解散,儘管他為看到它而感到“難過”,但Layden了解了索尼為何做出決定。
PlayStation Japan Studio在最後幾年努力製作一場熱門遊戲
講話IGNLayden說,日本工作室沒有在“ Wile”中發布熱門遊戲,他認為這是許多日本開發商一直面臨的問題。他認為,由於“技術轉變”,具有出色往績的工作室開始在PS3時代遇到麻煩,其中許多人無法重返以前的榮耀。
Layden在談到日本工作室時說:“有很多傳統不適。” “當工作室有一段時間沒有受到打擊時,這很困難,然後他們忘記了這種感覺。” Layden認為索尼的方法團隊Asobi- 誕生於日本工作室,類似於“修剪盆景”。
Layden認為日本開發人員像Capcom,在某種程度上 - Bandai Namco Entertainment處於一個很好的位置。但是,像Square Enix,Koei Temco和Konami這樣的其他人仍然有些掙扎。
