卡比空中騎士評論

2025 年很可能是電子遊戲史上和未來卡丁車賽車最盛大的一年。經過十多年和整整兩代遊戲機的推出,我們在 Nintendo Switch 2 的同時推出了一款新的《馬里奧賽車》遊戲。除了這個大型遊戲活動之外,我們還推出了《索尼克賽車:CrossWorlds》,它提供了一種更傳統的卡丁車賽車體驗,超出了我的所有預期。現在,為了結束一年的吉祥物賽車樂趣,任天堂推出了另一款遊戲機專屬卡丁車賽車供我們所有人享受,這次主角是每個人最喜歡的粉紅色斑點(對不起 Jigglypuff)。 《星之卡比空中騎士》與該類型的任何其他遊戲都不同,它忽略了所有以前的卡丁車比喻,為所有年齡段的賽車迷創造了全新的東西。

《星之卡比空中騎士》有很多與其他賽車遊戲不同的地方。首先,沒有加速按鈕,默認情況下你總是以最大速度向前行駛。相反,您玩這款遊戲時使用的一個按鈕本質上是剎車,您可以將浮動車輛(無論是星形還是單輪摩托車)按到地面并快速滑行停止。你將使用它來繞過急轉彎,當你這樣做時,你將獲得助推力,以極快的速度向新選擇的方向發射。你真正擁有的唯一其他輸入是左右搖動操縱桿進行旋轉,這可以作為對你的對手和所有在舞台上緩慢移動的隨機卡比主題敵人的攻擊。它看似簡單,但卻具有驚人的隱藏深度,甚至可以重新映射以完全用一隻手來玩。

遊戲標準賽車模式的隱藏深度有多種形式。留在對手後面對於加速他們的滑流是多麼重要,這被顯示為一條閃閃發光的路徑。在到達坡道後,你通常會飛過天空,當你這樣做時,你可以傾斜以獲得更多空氣,並獲得完美平坦著陸的助推力。還有,你可以通過攻擊賽道上的隨機敵人來獲得多少速度,並且你可以吸收他們以獲得各種複制能力,就像卡比的生活方式一樣。發射激光、噴出冰霜氣息以及獲得一把劍,你可以立即向附近的任何人揮舞,這些總是讓人感到興奮,並且最終可能成為第一名或最後一名的區別。

也許我最喜歡《星之卡比空中騎士》與同類游戲不同的一點是,它表現得像一款《任天堂明星大亂鬥》遊戲。我想考慮到櫻井正宏和他的公司的參與,這不應該讓人感到意外,但這意味著它是一個瘋狂的集合,包含瞭如此多不同的模式,這些模式可以廣泛定制,甚至更多可解鎖的模式。標準的空中騎行模式只是其中之一,儘管我很喜歡它,但我什至不認為它是我最喜歡的。

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頂級賽車可能是最讓我心動的模式,它將卡丁車視角背後的標準轉變為自上而下的視角。這使得整個賽車體驗感覺就像是一款新的 Micro Machines 遊戲或 Motorstorm RC,具體取決於您的年齡,並且配有自己的一套賽道供您比賽。 《Top Racer》的核心賽車仍然遵循常規空中騎行模式相同的規則和一鍵式方式,但視角的轉變讓它感覺完全不同。

如果你想在某一天玩一些更古怪的東西,你可能會想嘗試一下《城市審判》。在這種模式下,你和一群對手在一個開放的小城市周圍賽車,目的是收集不同的圖標。這些圖標為您的卡丁車提供不同的統計增益,從最高速度到轉彎,甚至飛行能力。幾分鐘後,您將鎖定當前的統計數據,然後參加迷你游戲以確定總冠軍。這些遊戲包括短距離的小型比賽,以及用你的車輛和大坡道玩的可笑的飛鏢遊戲,除非你已經死在裡面,否則它們會吸引你像孩子一樣的好奇心。

如果您正在尋找單人遊戲中更充實的內容,那麼主要選擇的模式將是公路旅行。這是一個關於活體機器人星球的奇怪故事的戰役,你可以在所有其他模式的不同迷你活動中競爭。在公路旅行的每一站,你都可以在三個潛在的挑戰中進行選擇,這將獎勵你(類似於城市試煉模式)統計增益。這些可以是標準比賽的單圈版本、頂級比賽、城市選拔賽的迷你游戲,或者是限時比賽,其目標是在一分鐘內撞上所有其他賽車手。你將通過不同的主題關卡來完成此任務,並且在你進行的過程中會有分支路徑和過場動畫。這是玩《星之卡比空中騎士》的一種非常令人滿意的方式,因為不可避免的多樣性意味著它不可能感到無聊。

一旦你掌握了所有不同的空中飛行方式,你就可以在在線模式中征服整個世界。這實現得非常好,有休閒和排名模式,專注於特定模式的定期活動,以及隨時在線玩你最喜歡的遊戲的能力。你甚至可以創建自己的 32 名玩家大廳,這非常荒謬且非常出乎意料。如果這是我們未來應該期待的,我們就不需要擔心任天堂在在線功能方面落後。

無論您想玩什麼《星之卡比空中騎士》,您都將不斷解鎖大量新內容。遊戲的每種模式都有一個獎勵板,其中隱藏在圖片圖塊後面有 150 種不同的東西可供解鎖。你可以通過完成各種小任務來解鎖這些任務,從在比賽的前三十秒攻擊對手到在不撞車的情況下完成一圈。當您揭開棋盤時,您將揭曉相鄰圖塊上的挑戰,從而讓您專注於新任務。有些比賽結束後,我會突然獲得五個新的獎勵,我的日子會立即變得更好。無論是空中騎士執照的裝飾、新角色還是新卡丁車,源源不斷的可解鎖內容都是令人愉悅的。

大多數卡丁車賽車手都有很多感覺相同的角色和車輛,而《星之卡比空中騎士》則重視個性。每個角色都有自己令人印象深刻的特殊動作,可以在騎行時慢慢增強力量,而卡丁車則完全改變了賽車的機制。例如,手推車完全擺脫了漂移提升,但提升了所有其他統計數據以平衡它,如果你不適應這種遊戲風格,這是完美的。當你有一大堆截然不同的車輛追逐榜首時,它們使用的不同策略使比賽變得更加動態,並為這款一鍵賽車增添了另一層內容。

《星之卡比空中騎士》對於那些已經花了幾個小時探索《馬里奧賽車世界》的人來說是一股新鮮空氣,它的視覺吸引力不亞於 Switch 2 的首發遊戲。這些賽道彼此截然不同,從茂密的草地、數字網絡景觀到華麗的瀑布,一切都可供騎行。配樂同樣令人愉悅,朗朗上口的新曲調和星之卡比經典歌曲的混音版,就像迷人的腦白質切除術一樣深入你的大腦。

《星之卡比空中騎士》是一款令人驚奇的遊戲,充滿了令人興奮的設計決策和多樣化的內容。但它確實有一些小缺陷,比如城市審判模式中的一些無用的小遊戲以及稍微尷尬的旋轉攻擊動作。我還希望有一種方法可以繼續比賽,而不必經常選擇單獨的賽道,這主要是由於模仿而產生的問題大亂鬥設定.

《星之卡比空中騎士》繼承了整個卡丁車賽車類型,並將其震撼得幾乎無法辨認,但仍然同樣有趣。憑藉大量不同的模式和大量的自定義選項,無論您是單獨玩還是與朋友一起玩,它都有大量內容可供嘗試。 《星之卡比空中騎士》可能會在 2025 年成為卡丁車之王,我沒想到在如此多事的一年裡會出現這種情況。