今天,Konami宣布了2026財政年度第一季度的財務業績,這與2025年4月至2025年6月之間的時期有關。
根據文件該季度的總收入由出版商提供,為96,9.64億日元(同比增長7.7%),而業務利潤為276.47億日元(同比增長9.9%)。
Konami提到,所有商業人物連續第二年都是創紀錄的,這主要是由於數字娛樂業務中關鍵冠軍的持續出色表現,其中包括電子遊戲和Yu-Gi-oh。
說到數字娛樂業務本身,它在Konami境內持續了一天,收入為733.15億日元(同比增長14.2%),該季度的業務利潤為2.7868億日元(同比增長17.0%)。
根據出版商的說法,efootball“繼續表現良好”,並且超過了8.5億累計下載。該遊戲進一步提到,因為它享有“強大的表現”。
順便說一句,尚未對整個會計年度的預測進行任何變化,預計總收入將達到4.3億日元,商業利潤為1.14億日元,均高於過去財政年度的4.26億日元的收入和商業利潤的4.26億日元。
對於數字娛樂業務而言,預期的收入為3.1億日元和1.03億日元的商業利潤,而收入為3051.87億日元,收入為3.87億日元,在2025年獲得的業務利潤為98,9.35億日元。
值得一提的是,數字娛樂業務佔據了Konami整體業務的份額。當您聽到人們說公司與Pachinko和Pachislot賺錢時,這是一個普遍的誤解。娛樂業務的收入(包括Pachinko和Pachislot)本季度僅為46億日元(相比之下,數字娛樂為733.315億日元)。
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如果您想將這些結果與歷史數據進行比較,則可以根據5月發布的數據閱讀我們的過去財政年度報告。
其他遊戲公司也已經在本季度宣布其財務業績,包括Koei Tecmo,Ubisoft,Krafton,Electronic Arts,Capcom和Microsoft。
