我在Evershine的時間揭示了有關玩家在和解中的角色的細節

我在埃弗什(Evershine)的時間是Pathea Games的《我的時間序列》中的第三個冠軍,討論了玩家的角色以及在即將到來的遊戲中如何變成州長的角​​色。

以前,在我的時間遊戲中,玩家會扮演建築商的角色。在構建有用的設備,謀殺唯物主義的開採以及為小鎮提供幫助的農業之間,還有很多事情要做。

但是,我在Evershine的時間而不是建造者。這使他們對城鎮的控制權有了更多的控制,這是遊戲的主要特徵之一。玩家將決定如何放置建築物,他們需要在它們之間創建路徑。

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在以前的標題中,唯一可以看到的部分是在玩家的車間。我在Evershine的時間也擴大了這一點,讓玩家選擇每個門,牆壁甚至屋頂邊框。實際上,團隊希望創建一個函數,使玩家可以共享和下載設計,從研討會到定居點。

他們還考慮添加玩家碰到主要故事的某個部分後可以使用的自定義系統。這部分是為了幫助確保正確觸發(例如NPC對話)。這也避免了許多其他問題,例如與天氣有關的基礎設施問題。

粉絲們注意到遊戲的描述指出了一個事實,即玩家是州長,而不是建築商。但是,這是Pathea Games真正含義的第一篇信息。

仍在開發的早期,因此尚無發布日期甚至窗口。但是,我們確實知道它將用於PC,PlayStation 5,Xbox系列X | S和“ Nintendo”(大概是指開關後繼)。

Kickstarter取得了巨大的成功,在30分鐘內達到了目標。當然,此後增加了更多目標(例如這個隱藏的洛根目標)。但是,由於取得了巨大的成功,該團隊已決定放棄早期訪問發布,這是我過去的時間冠軍。