下一個戰場遊戲將更加現實,這要歸功於EA僱用退伍軍人

ea'波紋效應工作室正在做新的戰場遊戲,儘管我們還沒有發布日期或官方標題。但是,出版商宣布,它僱用了兩名退伍軍人來改善比賽的真實性。

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EA沒有透露太多下一個戰場遊戲據報導,儘管其開發團隊是該系列最大的。該項目吸引了四個工作室的人才:骰子,標準,動機和連鎖反應。後者最近通過僱用我們的英雄計劃僱用了兩名前軍事人員。開發團隊將利用他們的經驗使下一個戰場遊戲成為更真實的體驗。

麥迪遜·多蒂(Madison Daugherty)的軍事生涯始於成為一名軍事警察士兵,然後成為後勤官和營業務官。她被分配到第三步兵師,在那裡她是30架黑鷹直升機的分銷排長。她在EA上解釋說:“描述它的最佳方法是您見過的最昂貴的移動加油站。”部落格

經過三個月的獎學金EA的戰場隊,她以產品經理的身份加入了Ripple效果。 Daugherty說:“我能夠就現實的軍事形像給予良好的反饋。” “我們將行政摘要匯總了軍事現實主義。”

同時,Ripple Effect的新副遊戲經理Aaron Johnson是前綠色貝雷帽和小型單位戰術教練。約翰遜的職業生涯使他駐紮在各地,從阿富汗到日本和許多其他地方。他解釋說:“我在那兒管理襲擊部隊,起初將它們操縱。” “所以,當我在另一側時,我是領導指控的傢伙。”後來,約翰遜(Johnson)擔任講師,訓練士兵在戰鬥中移動,射擊和提供醫療援助。

但是,在他長期的軍事生涯之後,約翰遜對遊戲開發也同樣熱情。他說:“我想成為戰場隊的一員,就像我想成為綠色貝雷帽一樣。” “當我加入那支球隊時,我哭了。”

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