幾乎每年我參加了Pax West,我還參加了一個旁邊的活動,在我心中近乎珍貴的西雅圖印度博覽會(Seattle Indies Expo),即簡稱六次。所有展覽的開發人員都基於PNW(就像我自己一樣),他們總是有一些有趣的東西可以分享。
我今年提前進行了研究,發現我想嘗試的幾乎十幾個頭銜。不幸的是,與往年相比,今年六人有點瘋狂。演出總共有32場比賽,我只能演示4(那是比平常早到的)。
如果我說無法嘗試更多遊戲並不感到失望,我會撒謊。我開始有太多的人流,以至於我開始得到一些幽閉恐懼症,而我設法進行了演示的第一場比賽,我不得不等待近半小時才能開放。但是考慮到這一點,請允許我與大家解壓縮並分享一些真正整潔的標題。
六場比賽#1 - castaway站
開發人員 - 壞殭屍遊戲
平台 - 移動,PC,Mac

我幾乎總是願意在甲板上抓住一個機會,一旦我意識到Castaway站就是這樣,我就會放下屁股,渴望玩。這次冒險使事情有點遠,並且有一些獨特而挑戰的曲折,可以將事物混合在一起。該遊戲是由令人愉悅的命名殭屍遊戲開發的,即使對於這種類型的粉絲,我也發現它是一種強大的體驗。

您在外星星球上墜毀,需要在與危險生物作鬥爭的同時清除物資。儘管您當然有代表動作的卡片牌,但它在使用有限的卡與沒有的卡片之間分配。前者的好處是,如果您在用完用完之前就使用它們(稱為指控),那麼它們會以字面的轟動,造成巨大的傷害。該遊戲還可以使您一次控制兩個玩家,但我承認無法生存的時間足夠長,無法看到該功能。

該遊戲還具有大量的自定義和製作,以保持新鮮感。總的來說,我很喜歡游戲的太空氛圍,而藝術風格很簡單卻又有吸引力。對於我來說,Castaway站很明顯,即使我個人認為平衡仍然需要進行更多的調整,也有很大的潛力。
六場比賽#2 - 裂谷循環者
開發人員 - 怪物牙科工作室
平台 - PC

我總是發現自己像流氓一樣,尤其是在自上而下的時候。因此,我被相對較快地吸引到了Rift Loopers的展位。那時我不知道的是遊戲實際上已經在PC上了。通常,我嘗試玩一些即將出來的東西,但這沒關係。它只有一年了,遊戲玩法是黃油的光滑。

Rift Loopers讓您面對多元宇宙的恐怖,即使在我播放的構建中,也有多種不同的類別可供選擇。我選擇了一個近戰角色來節省彈藥,然後跳入跑步。我很快發現,即使我的聚焦是近距離,我的角色也有一些遠程攻擊,這是救生員。因為敵人的浪潮迅速而憤怒,並且永遠不會停止很長時間。

實際上,我正在針對昆蟲的部落切開一條紅色的破壞,直到我到達了一個巨大的伙伴。當我試圖逃脫自己的方式時,部落找到了我,釘在我身邊,並導致我過早的滅亡。也就是說,我在遊戲上度過了一個愉快的時光,發現所有機械師直觀,尤其是能力冷卻。
老實說,構建可以做得更好的唯一一件事就是更明顯地指出目標,因為遊戲的前幾分鐘,我剛剛呆在原地殺死了一切接近的一切。但是,如果您是類似Rogue的粉絲,我會在Steam上檢查遊戲。
六場比賽#3 - Scholomatch
開發人員 - 可怕的小貓遊戲
平台 - PC

接下來是遊戲,其區別是我今年六場比賽中最有吸引力的藝術品。該遊戲由Dire小貓遊戲開發,是Scholomatch。它是Match-3(自然)和約會遊戲的混合物。這聽起來可能是基本的,但是我很快就很清楚,這是一款具有令人驚訝的深度和大量彩色角色的遊戲。

演示實際上是敞開的,只要您想要的就可以玩。這是具有挑戰性的,只是限制自己的比賽更長。我發現了遊戲的世界,該世界發生在一個充滿性感和旺盛的人的魔法學校中。無論您想要的人,您都可以浪漫浪漫,但不要指望這些關係是一個筆記。有未來的視線,惡魔般的好東西,甚至是校園中的一些人。

他們保持比賽新鮮的方式是允許您學習不同的咒語來操縱板。此外,要打動角色,您首先必須在董事會上展示自己的技能,並且它們使這一特殊要求更加複雜。前面提到的冰皇后是我的目標,我慘敗,無法吸引她。她只允許我的4個或更多的比賽獲得咒語體驗(需要贏得戰鬥)。加上有限的動作,我無法證明自己的愛。
實際上,我和Scholomatch度過了愉快的時光。它可以很好地觸及休閒和挑戰之間的界限。如果您喜歡所看到的,也可以查看遊戲的呢
六場比賽#4 - 沉睡
開發人員水生遊騎兵工作室
平台 - PC

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因此,最後一場比賽有點好奇。一方面,這是為遊戲果醬提交的標題,但由於技術原因沒有被接受。儘管如此,我還是要進行微型冒險之旅,並發現它非常引人注目。它被稱為沈睡,它是由一支才華橫溢的團隊開發的。
整個遊戲可以在半小時或更短的時間內擊敗。您在水下醒來,有一些廢墟,配有潛水服和一些基本武器。遊戲具有令人難以置信的恐懼感,遊戲是通過視覺效果,尤其是音頻設計來構建的。雖然我更喜歡GamePad支持,但Slumber在鍵盤和鼠標控件方面的運行良好。最終,我得到了雙跳和一些導彈,然後突然發現自己與一個巨大,憤怒的甲殼類動物面對面。

老闆的戰鬥很激烈,因為該生物會把我推開並用彈丸噴灑田野。我不得不來回跳動,向其發射自己的導彈,然後逃離以避免報復。花了幾次嘗試,但我最終將Lovecraftian的噩夢寄回了深處。聽起來像Aquatic Ranger Studio可能會重新訪問和擴展遊戲,我希望他們能做到。它的骨頭充滿了動態而令人興奮的銀牌,準備出生。
您有今年的演示。感謝您的閱讀,並一定要關注我們從Pax West的最後幾次預覽!
