《小星球》預覽 – 由 Genshin Impact 創作者打造的舒適、銀河和輕鬆樂趣

HoYoverse 即將推出《小星球》,進入舒適的生活模擬領域。經過一段時間的內測後,我體驗到了一個充滿魅力的角色、可愛的裝飾物品和令人驚嘆的宇宙的異想天開的世界,這讓我對全面發布感到興奮。

小行星的主要遊戲循環圍繞著建造和培育一個星球展開。為此,玩家將耕種、釣魚、捕捉蟲子、改造和裝飾他們的星球,同時探索銀河系結識新朋友。這些新朋友可以被邀請移居到玩家的星球,在那裡玩家可以繼續認識他們並隨時與他們交談。

聽起來很熟悉嗎?

《動物森友會》的粉絲們以前就見過這種情況,而《小星球》並沒有迴避這一點——事實上,從一開始就有一句相當有趣的台詞引用了《動物之森》所有遊戲中的某個自由狸貓。

話雖如此,遊戲之間的相似之處還是很淺的。雖然 HoYo 遊戲不可避免地會與任天堂系列遊戲進行比較,但《小星球》提供了比任何《動物森友會》遊戲都更加社交和復雜的體驗。

最大的區別之一是銀河集市。這是一個多人遊戲區域,玩家可以在這裡結識其他玩家、聊天、玩遊戲來贏取獎品。

對於想要社交的玩家來說,這是一個很好的方式。有一些地方可以坐下來與其他玩家自由交談(如果你想與人工智能交談,也可以去某個地方),我認為這對於那些熱愛社區的人來說很方便。 HoYoverse 還解釋說,除了封閉測試之外,它正在努力改善遊戲的社交方面,這可能意味著這些

這並不是玩家與其他隨機玩家互動的唯一方式。有時,行星會彼此靠近,如果其他玩家的行星開放,玩家可以選擇訪問它們。對於那些不希望隨機訪問者的人來說,可以關閉此功能。

《小星球》無需與其他玩家互動即可暢玩,這就是這款遊戲真正的亮點。

《小星球》中的角色從一開始就充滿了活力。他們的設計不僅活潑可愛,而且個性同樣鮮明。與其他角色交談永遠不會無聊,無論是為了任務還是只是整天打個招呼。

了解更多:《小星球》,舒適的宇宙生活模擬遊戲,正式揭曉

此外,還有一個與其他遊戲玩法交織在一起的系統來了解它們。當玩家在他們的星球上採取行動時,他們會發現名為 Archiboos 的類似精靈的小生物,他們可以將其送給其他角色。通過這樣做,他們可以解鎖他們的友誼級別,發現新的級別並學習表情和食譜等內容。

這感覺也是很自然的事情。有很多任務需要探索,特別是在開始時,玩家可以做一些事情,比如釣魚或砍樹,這會給玩家帶來 Archiboos。這一切都很好地結合在一起,而且在我玩的時候,並沒有感覺太重複。

不幸的是,遊戲中最大的缺點也出現在這些角色身上——沒有配音或任何愚蠢的聲音來模仿聲音。雖然遊戲的音樂還不錯,但坐在死寂的對話中有點刺耳。

無論是《模擬人生》中的胡言亂語,還是《動物森友會》本身,《小星球》都會從其可愛的動物朋友發出的某種聲音中受益匪淺。考慮到他們如此充滿活力,這感覺特別令人不快。

《小星球》中的日子以 24 小時為周期,反映了現實生活中的日子。這會影響商店甚至進度。沒有辦法解決這個問題,這可能是一把雙刃劍,尤其是在最初幾天,並非所有內容都已解鎖。

例如,一旦您建立了商店並獲得了更多裝飾工具和家具物品,就有很多事情要做。這意味著每天都有很多事情要做,您不會覺得自己要等到明天。

可能影響 Petit Planet 的最大問題是貨幣化的來源。目前,還沒有適當的扭蛋系統,所以我們必須看看商業模式將在哪裡落地。

購買優質貨幣的可能性是有道理的,因為不同商店中的一些價格與您可以賺取的價格相比很高。然而,這可能只是讓玩家繼續玩遊戲以賺取更多遊戲內金錢的一種方式,而不是暗示將如何貨幣化。

最終,《小星球》對於那些想要舒適、可愛的模擬生活的人來說似乎是一個好地方。它在封閉測試狀態下提供了很多功能,所以我只能想像完整版本將在此基礎上進行擴展。