如今,我們沒有足夠的體育遊戲。在過去的幾年中,該類型甚至還沒有在我們的假日買家指南中出現,這並不是因為我們不喜歡一款好的運動遊戲,而是因為沒有足夠有趣的遊戲。排他性交易限制了每種運動中的特許經營數量,而確實存在的系列頻率太過停滯不前,被埋葬在微交易中。
這不是我認為當在線遊戲開始成為主流時會發生的事情。我記得夢想著體育遊戲,每個玩家都會由一個獨立的人控制,彼此之間並共同努力。但是,實際上,這並不是大多數人想要玩的方式,因為技能上限很高,並且您必須依靠隊友的程度更高。我最近與Rematch的時間展示了這種設置的激動程度,以及它帶來的挑戰。

重賽將與火箭聯盟進行很多比較,因為這是一場快節奏的足球比賽,在封閉的競技場中進行了相對較短的比賽。這些比較並沒有錯,但是控制人與控制汽車有很大的不同,而且這裡較大的團隊需要比火箭聯盟更多的團隊合作。
雖然有多個選項,但默認的團隊大小在rembatch坑中彼此對抗五個球員。每個球隊都有一個守門員和其他四名球員準備進攻。與許多其他足球比賽不同,球並不貼在這裡的球員。您必須認真對待運球,儘管您有一些技巧動作以超越對手的方式,但團隊合作是關鍵,因為您希望上下球場。
我最喜歡的創新是,團隊角色可以隨時移動。在每個進球之後,一個新球員將被推入守門員,但這並沒有鎖定。在進攻中,守門員推動向前推進以提供額外優勢的鼓勵。這將使您的目標處於危險之中,但實際上,任何人都可以轉回守門員,使任何人都可以重新辯護並捍衛自己的目標。這是一個很酷的轉變。
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重賽遇到了很多遊戲,當他們試圖吸引太多彼此不認識的球員進行合作時,他們也遇到了很多問題。在這段時間裡,我經常與想要自己做的隊友結束,而不是分享球,也沒有利用遊戲提出的選擇。我無法計算我開放得分位置的時間,而我的隊友只是忽略了它,試圖自己擊敗三名防守者。其中的一部分肯定只是我們大多數小組的新遊戲的結果,但這在類似遊戲中是一個普遍的問題,而且通常幾乎沒有好的解決方案。火箭聯盟與小型球隊一起解決了這一點,但是需要五名球員才能同步會很艱難。專門的比賽小組肯定會解決這個問題,但是很多球員沒有四個都想玩同一遊戲的朋友。
這裡的技能上限無濟於事。雖然最初是作為街機風格的運動遊戲而遇到的,但這裡有很多深度。大多數足球遊戲自動化或分配到簡單的按鈕按下,都需要精確的瞄準和管理。我認為,即使在檢查了教程後,許多球員一開始就會感到不知所措。不過,當您開始掌握它時,我不能否認它感覺很棒。我第一次大步傳球並通過守門員的射門絕對令人興奮。
重新競賽有很多事情要做,但是在2025年找到一個付費多人遊戲標題的球員群並不是一件容易的事,尤其是一個想要共同努力並互相玩耍的基礎。我會在發佈時為此紮根,因為儘管與某些其他遊戲的比較是不可否認的,但它具有全部感覺,並且在最好的時刻,它確實令人振奮。時間會證明它是否可以盡可能穩定地提供這些時刻,以保持我的注意。
