索尼希望 Media Molecule 製作遊戲而不是創作工具 - 報告

前小小大星球開發商媒體分子正在開發新IP。該公司的最新版本,夢想,更多的是一種創造力工具,而不是傳統意義上的遊戲。然而,索尼據報導,希望工作室開發一款更傳統的主機遊戲。

此信息來自 Media Molecule 聯合創始人 Mark Healey,他最近離開了公司。在 MinnMax 播客的採訪中,他談到了他的職業生涯、離開的原因以及工作室裡發生的事情。除了表示他對 Media Molecule 充滿信心之外,他還談到了工作室新IP。希利不確定該項目目前進展到什麼程度。然而,他說:“我敢說它更像是一款遊戲,而不是一種創意工具。”

在採訪的早些時候,Healey 談到了在《Litte Big Planet》取得成功之後,索尼如何給 Media Molecule 很大的餘地來做它想做的事。這導致了《夢想》的誕生,他說它感動了很多人,但也有一些錯誤。例如,他認為《Dreams》比《Dreams》“顯然更適合”PCPS4,它發布了。他還對工作室從未實現在線多人遊戲感到遺憾,而他認為這是遊戲所需要的。在《Dreams》之後,索尼希望 Media Molecul 能夠製作出“人們可以對遊戲機更有信心”的產品。

推薦閱讀:卡普空正在考慮推出 PC 版《怪物獵人:狂野》基準測試工具

該工作室的下一款遊戲仍然是個謎。去年也遭遇裁員,索尼差點關門而不是倫敦工作室。然而,Media Molecule 在裁員中倖存下來,希利表示索尼仍然相信工作室。

帖子索尼希望 Media Molecule 製作遊戲而不是創作工具 - 報告首先出現在PlayStation 生活方式.