Square Enix財務業績顯示銷售額下降,但每年增長

Square Enix宣布了3月1日開始的三個月開始的財務業績,並於2024年6月30日結束。

銷售額為699.95億日元(同比下降18.4℃),營業收入為1008.44億日元(UP
250.1%同比)。

查看包括視頻遊戲在內的數字娛樂業務,佔據了Square Enix的運營份額,銷售額為439.05億日元(同比下降29.6°),營業收入為9771億日元(同比增長255.9%)。

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新聞稿提到銷售的下降主要是因為與去年最終幻想XVI和Pixel Remasters推出的季度相比,HD Games子段(遊戲機遊戲)沒有重大新版本。然而,營業收入主要是由於開發成本攤銷和較低的廣告費用所致。

MMO遊戲子段同比銷售和利潤增長,儘管沒有明確解釋的理由。具體而言,銷售額從110億日元增至125億日元,而營業收入從44億日元增至66億日元,這基本上是收入的一半,顯示出明顯的利潤率。

雖然所檢查的時期就在7月2日發布的《最終幻想XIV的擴展Dawntrail》推出之前就開始了,但由於返回的玩家為新內容做準備,因此訂閱收入很可能會產生。

另一方面,與上一年相比,智能手機和瀏覽器遊戲子段的收入下降主要是由於現有遊戲的銷售較弱。另一方面,由於運營費用的優化,利潤增加了。

下一個季度肯定會很有趣,因為我們將看到Dawntrail推出對銷售和利潤的全部影響,但就目前而言,現在還為時過早。

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