StarVaders 評論:一款為拯救世界而打造的圓滑而時髦的科幻套牌構建器

在過去的幾個月裡,我玩了很多《StarVaders》。我從演示開始,然後升級到接近最終的預覽版本,從那時起我就一直在玩 1.0 版本。基於這種反復出現的模式,我認為可以公平地說:我喜歡這個。然而,考慮到我在這個特定主題上花費的時間,並且為了避免過多重複,我也會保持相對簡潔。

StarVaders 由獨立工作室 Pengonauts 開發,是一款遊戲套牌構建器,圍繞與掠奪的外星入侵者的戰術戰鬥遭遇而構建。

如果你喜歡將它與其他遊戲進行比較:它一半是《殺戮尖塔》,一半是《Into the Breach》,一半是《太空入侵者》。然而,儘管《StarVaders》巧妙地融合了每款遊戲的特色元素,但它仍然有自己的特色。鑑於同一領域缺乏遊戲,這本身就是一項成就。

寬敞的入侵

StarVaders 中的戰鬥是回合製的,發生在地球上空。外星人正在入侵——同樣是從太空——而你要從三套強大的機甲套裝中選擇一套來與他們戰鬥。未能應對這種異種威脅將導致末日的積累,這對你的健康就像聽起來一樣有益。

正如您在所附的屏幕截圖中所看到的,戰場狹窄且基於網格,玩家的機甲位於底部。外星人從屏幕頂部依次下降。在每一輪中,玩家可以從手中打出一些牌,這些牌會導致網格上發生的動作。然後你沖洗並重複,直到你面臨過熱的風險——這個系統阻止你簡單地打出手中的每張牌。你必須明智地選擇,你看。

你在遊戲中的行動基於移動、戰術和攻擊。無論何時,你都必須盡可能高效地使用你的牌,但深思熟慮的遊戲可以帶來強大的組合攻擊。例如,你可以將你的機甲向一側移動兩個方格,以便排列射擊,進行所述射擊,然後進行“重複”,這樣你就可以直接射擊另一個敵人,從而摧毀坐在第一個敵人正後方的第二個敵人。

戰鬥類型因遭遇而異,您可以選擇下一個挑戰,但所有戰鬥情況都適合同一網格。前一分鐘你可能要面對一大波敵人,而另一分鐘的戰鬥可能會讓你面對更少、更強大、拿著盾牌的對手。當然,在每一幕結束時,還需要考慮 Boss 戰,巨大的敵人佔據了大部分屏幕。如果你能超越這些傢伙,你就會在循環恢復之前獲得獎勵,並重新投入行動。

飾品時間

正如牌組構建者粉絲所期望的那樣,您可以利用戰鬥之間的時間以多種方式增強您的牌組。增強牌組最明顯的方法是從每輪後出現的三個選項中挑選新卡,但也有機會挑選具有改變遊戲特性的飾品。

每個任務都有一個固定的獎勵,您在選擇它之前就知道了,因此您可以將您的構建引導到某個方向,獲取傳奇卡牌、新飾品,或者可能升級您現有的卡牌。還有一家商店,您可以在那里為您的套牌找到新卡牌,清除您不需要的卡牌,並拾取新物品 - 當然,如果您有硬幣的話。

在每次運行的過程中,您將創建一個獨特的牌組,其中充滿具有交叉屬性的卡牌,並且卡牌和物品之間的相互作用真正定義了當前構建的有效性。從我到目前為止所看到的來看,這方面似乎有相當大的深度。不僅有不同的飛行員需要解鎖,每個飛行員的遊戲風格都越來越複雜,而且還有不同的機甲,當你第一次通關遊戲時,你會獲得第二個機甲。

這是一個包裝,伙計們

不僅有令人驚訝的深度可以探索不同的可玩角色及其各自的焦點,而且還有大量額外的戰術元素需要考慮。一個很好的例子是計時令牌系統,它可以讓你收回一個愚蠢的舉動——但我從來沒有做過這樣的事情。咳咳。

《StarVaders》的各個方面都融入了許多令人愉悅的細微差別,其中包括視聽演示。厚重而大膽的美學看起來和聽起來都很棒,而且藝術作品的漫畫風格讓我著迷。整件事都是用巨大的愛建造的——你真的可以看得出來。

總而言之,我真的很高興我再次看了《StarVaders》,因為它已經在野外了。在我看來,Pengonauts 已經推出了下一款必玩的牌組構建器,我強烈建議流派粉絲和牌組構建新手都來看看這款遊戲。

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我通過開發者及其公關夥伴善意提供的訪問權限玩了遊戲。