《命運石之門 Re:Boot》確認將於 2026 年在北美和歐洲 PC Steam 上發布

繼 Mages 幾天前宣布《命運石之門 Re:Boot》登陸日本後,Spike Chunsoft 確認該遊戲將針對西方進行本地化。

具體來說,我們通過《Simulation Daily》發送的新聞稿得知,該遊戲將於 2026 年在北美和歐洲發行。

一個已經上線,今天我們也第一時間得到了平台的確認。新聞稿僅提到了通過 Steam 進行的 PC,至少目前尚未確認任何控制台平台。

以下是開發者直接提供的重啟版功能的官方列表,最初宣布的發佈時間為 2025 年,後來推遲到明年。

  • 你的選擇決定了角色和世界本身的命運!具有多個結局,並根據您的決定而分支。
  • 這是一款基於文本的冒險遊戲,控制倫太郎的手機可以改變命運的進程。
  • 精美的重製視覺效果以令人驚嘆的高細節重建。
  • 遊戲時間:大約 30-50 小時。

新聞稿重申,角色設計、美術和用戶界面已經為重新啟動而完全刷新,並且一個新的原創場景擴展了世界的故事。

有趣的是,官方描述並不能真正幫助確定將包含多少新場景。雖然日語在語法上沒有區分複數和單數,但英語版本提到了“新場景”和“新場景”。我們得拭目以待。

雖然角色設計仍由 Huke 設計,但服裝和配飾經過重新設計,使主角看起來更現代。如果你想看新的藝術和截圖,你可以看看前幾天的新聞。

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該遊戲將僅提供日語配音,而文本和 UI 將提供日語、英語、簡體中文和繁體中文版本。

如果您不熟悉《命運石之門》,這是繼《混沌頭》之後,《魔法師》科學冒險系列的第二款遊戲,而且可以說是最受歡迎的遊戲。

繼 Xbox 360 發布後,它又在 PC 和遊戲機等多個平台上發布。它還在 2011 年推出了動畫系列,使其人氣倍增,而新版本《命運石之門:精英》則使用了動畫本身的視覺效果。

2015 年,我們還推出了續集《命運石之門 0》。

這款視覺小說非常受歡迎,幾乎已經擴展到日本的所有媒體形式,許多人認為它是有史以來該類型中最好的遊戲之一。

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