戰術違規巫師評論(PC)

當您將“使命召喚,XCOM和Dungeons&Dragons”混合在一起時會發生什麼?不久前,老實說,我不知道如何將這三個混合在一起。說實話,這是一個非常難得的場合,我什至將手策略或策略遊戲浸入。然而,大約四年前,一個以戰術漏洞嚮導的名字出現的遊戲中突然出現了我的蒸汽推薦,只有一個預告片顯示了突擊人員,大膽的手榴彈和我個人最喜歡的史蒂夫·克拉克(Steve Clark),交通術士。我一直在看著我一直在咯咯地笑,甚至沒有意識到它的諷刺,愚蠢和令人驚訝的戰略槍戰使我有多吸引。在保持吸引人的風格,深入的遊戲玩法的同時,一旦我完成了演示,就不會錯過幽默的魅力,而且從未錯過幽默的魅力,但完成的產品幾乎使我對獨奏開發商湯姆·弗朗西斯(Tom Francis)的原始熱情說服了我,這使我的魔法智能分地融合在一起,這是戰術上的侵蝕。

船發生

播放戰術違規巫師,但片刻,您將確切知道自己的冒險。

這一切都開始了一個下雨的夜晚,一艘船上載有一些重要(和活著的)貨物,等待兩個英雄湧入並拯救這一天。海軍先知Zan和他的指揮官Liv只有一個人質,可以留意,用非常緊密而抓緊的教程將整艘船掃蕩,該船體流暢地教導了基本知識,同時還趕出了兩名諷刺的士兵,將這艘士兵射向了這艘船。儘管Liv具有一些相當出色的速度技巧,但Zan具有了解未來的能力,在承諾關鍵任務運動之前將場景扮演的情況像IF。要藉用Zan的話,即使這些強力座處於最佳狀態,這一任務也會變成什麼。一些怪異的敵人伏擊麗芙(Liv)並隨身攜帶,而您將不得不在任務完全失敗之前從Wiz-Tac眨眼。沒有任何倒帶可以避免方程式的兩面,這使一個沮喪的Zan擁有人質,但看不到CO。

幾年後,我們趕上了Zan和一個名叫Jen的巫婆Pi,在一個著火的警察局中,所有這些都源於從失踪到直截了當的流氓的同一位指揮官。沒錯,Zan的舊高層現在正處於下一個世界大戰的戰爭中,當您追踪她和她所保留的險惡險惡的公司時,情節開始了高昂的檔位。確實,即使在教程結束時,也不難看到這種戰術違規巫師以魅力而自豪,鎖定在一個魔鬼狂歡的智慧中,它提供的笑聲與合法迷人的D&D遇到了Milspec Tactical Warfare一樣多。

儘管不斷的Snark和Wit的彈力可能會比其他人更快地疲倦,但如果您想要一些使命召喚式的戲ter式的戲ter中間序列,超越任務以及之間的任何地方,那麼您可能和我一樣喜歡演員和船員。每個人都彼此協同效果很好,即使在最糟糕的情況下,也可以盡力而為,同時互相扣籃。這一切都充滿了微笑和令人陶醉的可愛魅力。甚至有幾個心弦都在拉,一個令人驚訝的角色深入潛入焦慮夢,這是我認為我們都可以落後的事情。角色發展我的意思是,而不是焦慮夢。好吧,也許那些也是。

我認為我不會嘲笑涉及史蒂夫的任何交流。

我很認真,很長一段時間以來,我都沒有在一場比賽中笑。我喜歡一種良好的美學,在機智的幽默上用餐,並在看到您可以推動創造性界限的程度上蓬勃發展。戰術違規巫師提供了所有這些以及更多的內容,將D&D術語和可愛的集成融合到軍事級武器和工具中。有一個德魯伊黑手黨,帶有軟木沉默的Mac-10,Mana在類似可卡因的包裹中描繪了,還有類似於六角形保護的凱夫拉爾(Kevlar)和戰術上可折疊的掃帚之類的東西。我最喜歡的仍然是交通術士,實際上只是一個交通警察,可以召喚已故的駕駛員和幽靈汽車,以擊敗英雄,用高伏式的長袍和交通燈的員工描繪。它很可愛,很愚蠢,從一開始就處於最前沿,我再也沒有其他方式了。

當您完成尺寸適中的廣告系列時,總會有您可以繼續拍攝的信心點,但是如果您想擊落不同的範圍,那麼有大量的側面內容。有趣的是,您可以執行的額外任務之一是夢想的任務,只是Zan夢想並將他人拖入的戰鬥模擬人生。它們是獨立的挑戰,可以說是難題,並且有特定的方法可以做到這一點,而且如果這還不夠,甚至還有可解鎖的生存挑戰,可以真正測試您的勇氣。

它遠非底部,但是只要您願意給他們一個鏡頭,它肯定會使美好時光被鎖定和加載。我承認,大部分的樂趣只是看到一旦陷入困境,您就可以拼湊出什麼槍戰的惡作劇,這種可重複性和持久力使戰術違規巫師成為一種有力的藥水,可以得到一個有力的藥水。如果您像我一樣,就像看到什麼後勤混亂,您可以弄清楚您可以做什麼速度,那麼您可能會因在令人震驚的令人震驚的令人費解的懲罰中等待著令人震驚的深層系統而感到愉悅。

目的地防禦

如果您所有問題的答案不是辯護,那麼您就不會問正確的問題。

對於所有的單人小夜曲進行,遊戲玩法在此過程中表現出毫無腳步。如果您認為單純的前提是有希望的,那麼遊戲玩法就可以鞏固質量。戰術違規巫師是一個像原始XCOM的策略遊戲和幾乎是益智遊戲之間的有趣界限。我想出於各種意圖和目的,兩種流派從來都不是彼此之間的距離,但是在這里處理的方式是如此簡潔明了,從而提供了成癮因素,而這些因素與一切的運作方式在一起。值得慶幸的是,由於敘事的性質和Zan具有遠見的力量,戰術違規巫師的戰鬥具有非常鍾愛的倒帶功能,可讓您無休止地測試這些內容。

您可以設置迷宮的痛苦和工具,使用遠見來預測敵人的反應方式,最後是您要鎖定發生的事情還是迴避再次嘗試。或者,您可以繼續倒帶,因為與敵人擰緊本身很有趣。還有一些敵人和陷阱可以打斷它並在輪到您的時候觸發,但是即使到那時,只要您在轉彎結束時還沒有鎖定,您仍然可以倒回任何零件。我絕對喜歡這個功能,因為它可以使我盡可能多地進行更改和調整,而不必節省敗類並不斷重新啟動戰鬥,只是因為對遊戲機制的誤解或關注的關注而造成了誤解。

除此之外,每個角色都具有自己非常獨特的能力集,其中有些能力需要法力,有些人需要在該回合或兩者兼有操作。在計劃時,您必須真正注意自己的資源,並記住有些能力是最後一個度假勝地,其中有些甚至是曾經是一場遇到的事件。您可以抓住賦予某些法力的英特爾,但是只有某些事情才能授予動作用途,例如Zan的時間提升能力。明智地使用這些能力很重要,但更重要的是,使這些能力結合起來。正如我所說,這是一個益智遊戲,有時甚至比策略遊戲更重要。一些房間,即使在廣告系列中,您也可以看一下比賽是什麼,但是寬大處理和原始靈活性是如此之多,一旦您每個任務都只有兩個盟友,我們就會從拼圖到魔法即興創作。

辯護:逐步推動窗戶

每個房間都從您開始選擇誰的違規和地點,提供大量可能需要仔細解決的可能性。您還需要牢記諸如砲塔之類的東西,或者如果您不夠快地密封,則更多的敵人可以產卵。戰術違規巫師的關鍵機制之一通常是與敵人打交道的最簡單方法:將它們從窗外扔出去。您可以創造出瘋狂的鏈反應,以使人們將那個窗戶推開,例如使用壞死式鎮靜劑使特別重的敵人變得更容易被擊倒,然後釋放Jen的鏈條閃電,這會讓可憐的混蛋帶來窗格的味道。或者,您可以使用壞死性的能力之一打開Eldritch門口,這些能力將使那些被腦部陷入困境的人留下,這僅對凝視深淵並背誦有關投資銀行業務的事實,這僅是有益的。不,我沒有做到這一點,這絕對是處理重型穆克斯的快速簡便的方法,我以前甚至還曾派過老闆。如果我喜歡一個良好的遊戲系統,那就是一個前提,只要規則中沒有明確說明,任何事情都是公平的遊戲。

是的,這確實是tonfa上的魔法水晶。

在戰鬥之外,還有一些輕型RPG元素,尤其是在升級並獲得更多的能力時。所說的津貼絕對是進步的關鍵,因為它們結合了更多您的能力與敵人,盟友和環境相互作用的方式。例如,Zan可以為他的臨時克隆獲得的升級之一是他們與環境對象進行交互的能力,例如密封加固門或使用筆記本電腦。增強措施已經是關鍵的,因為如果您的運動範圍沒有足夠的範圍,您仍然可以阻止討厭的敵人免費進入狂熱者,甚至不必在意克隆人是否會被槍擊。您也可以使用相同的克隆使用筆記本電腦使砲塔友好,這是改變戰鬥流動的關鍵。

除了這些升級到您的能力外,除了皮膚以外,還有很多其他需要投資的東西。如果您完成了不同任務中可用的一些側面目標,則可以收集您需要對衣櫃進行一些更改所需的置信點,每個角色都會獲得的皮膚通常不僅僅是顏色交換。不過,除此之外,如果您真的想喜歡它,那麼整個軟件包中不僅包含一個級別的編輯器,而且還可以上傳任務供其他人播放。認真地說,這甚至不必添加,我仍然對這裡的內容感到滿意,但這只是在蛋糕上錦上添花。

參見:弧種子的早期通道 - 當太平洋邊緣遇到違規時,您是人類的最後希望

大聲驕傲

戰術違規巫師騎著絕對有希望的預覽後,它構成了它從一開始就呈現出來的包裝。一場軍事策略遊戲與D&D的魅力和魅力融合在一起,以出色的講故事,令人陶醉的迷人角色以及豐富而令人上癮的遊戲玩法結合在一起。戰術違規巫師非常容易撿起並迷上了友誼,對初學者友好,對於那些希望真正測試自己的能台的人,還有大量的側面任務,甚至是玩家製造的內容來真正提高事物的意義。一切都在這裡,遊戲機制的無休止的深度與誇張的,荒謬的運動結合了,它是如此真誠和充滿愛心,以至於很難從頭到尾笑。無論您是返回的XCOM癮君子,還是正在尋找基於策略遊戲的門戶藥物的人,戰術違規巫師都不缺乏魅力和持久力量,並且將使您在整個過程中保持迷惑。

最終判決4.5/5

在:PC(評論)上可用;出版商:可疑的東西;開發人員:可疑公司;球員數量:1;發行:2024年8月22日;零售商:$ 19.99

全面披露:出版商提供了戰術違規巫師的副本。