俄羅斯方塊永遠評論(PC)

如果沒有俄羅斯方塊,您就無法講述視頻遊戲的故事。很少有遊戲完全捕捉到易於拾取但對掌握挑戰的概念。更少的人已經完全進入了公眾意識,以至於那些對視頻遊戲一無所知的人理解它以及它的工作原理。我聽說我從未認識過玩電子遊戲的人描述將事物適合在玩俄羅斯方面的空間。甚至我媽媽也喜歡Tetris,以及Mario博士和專欄之類的時代的一些益智遊戲。

關於俄羅斯方塊的偉大之處之一是它從未停滯不前。這是一個系列,從1985年的起源點開始發展和發展,此後幾乎每個平台上都發布了數千個版本。 90年代初,遊戲的出色版本出現了,遊戲的現代版本同樣出色。我將荒謬的時間和俄羅斯方塊效應納入了俄羅斯方塊。可以說,數字Eclipse的團隊本可以為他們的第三個Gold Master系列發行而選擇的標誌性選擇,而Tetris Forever將出色的遊戲與令人著迷的歷史結合在一起。然而,由於這個故事的知名度,它也比其他一些發行版本還不是必不可少的。

蘇聯時代的起源

就像黃金大師系列中的其他標題一樣,Tetris Forever是首先,最重要的是一部紀錄片,儘管其中包含了可玩的遊戲。它講述了俄羅斯方塊的故事,該故事最初是由蘇聯工程師Alexey Pajitnov於1985年在業餘時間創建的。他受到對Pentominoes的熱愛的啟發,Pentominoes是一系列形狀的塊,旨在適合在設定的空間中。他很快發現,有些作品太大而無法在視頻遊戲中工作,但是通過將東西縮小到四個損失,只有四個相同形狀的正方形組成,他發現了我們今天都知道的遊戲的基礎。

不過,在1980年代中期,沒有將視頻遊戲帶出蘇聯並將其出售給世界其他地區的管道。這並沒有阻止遊戲在其祖國內部像野火一樣蔓延,並最終使其他人看到。一旦被世界其他地區發現,人們就花了更少的時間才能意識到自己擁有的東西,並讓許多有興趣的人參與試圖將游戲帶入世界其他地區。參與其中的玩家人數可能會令人生畏,但是Tetris Forever在用大量的紀錄片錄像和文件展示其早期版本並展示了它在世界各地的廣告方式,在這個故事中做得很好。

世界各地

儘管這是Pajitnov的故事,但正如這裡所說的那樣,這也是Bullet-Proffore Software的創始人兼首席執行官Henk Rogers的故事,他最初獲得了遊戲在日本發行的許可,然後最終在俄羅斯和談判交易中扮演了不可或缺的角色,這些交易才能使遊戲真正傳播到世界各地的所有平台上。這並不奇怪。羅傑斯(Rogers)是一個非常有魅力的角色,幾年前的一部主要電影集中在他的故事上,甚至在幾年前釋放了他的故事,甚至在當時的故事中都記錄了很多故事,這對這個標題非常有用。如今,他是與Pajitnov一起的共同所有者,他與他建立了多年來的密切友誼,Tetris Company是該公司,該公司既擁有和管理著Tetris品牌的各種形式。他的女兒瑪雅·羅傑斯(Maya Rogers)是代理首席執行官。

當您關注這個故事甚至看最近的電影時,這是值得記住的事情。兩者都受到俄羅斯方塊公司的大力指導,儘管這裡有多個貢獻者,但他們是許可品牌和遊戲的人,這意味著他們在這裡擁有最終的控制權。其他在遊戲早期傳播中扮演重要角色的人,例如羅伯特·斯坦(Robert Stein),並不總是給出最有利的刻畫。這並不意味著他們在這裡的描述並不准確,而是我們應該始終考慮來源。這可能是一個著名的故事,但這最終是它的強大版本。

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跳入故事

除了講一個有趣的故事外,Tetris Forever還充滿了整個歷史的有趣版本。其中一些是出色的遊戲,幾乎不像它們應該廣為人知,尤其是Tetris Battle Gaiden。不過,還有很多冗餘。例如,您將獲得三種不同版本的Hatris。永遠與俄羅斯方塊一起在俄羅斯方面的餘生中,我的演奏可能比我永遠的餘生都要多,而且它確實比我以前意識到的更多令人上癮的遊戲質量要多。儘管如此,它也不重要,當然也不是我需要多個版本的遊戲。還有許多不同版本的Bombliss,這是一個俄羅斯方塊的分支,您還可以將炸彈拼湊在一起,可以用來炸毀該領域的巨大區域。這很有趣,但是這些版本都沒有真正引起我的注意。從歷史的角度來看,各種計算機的俄羅斯方塊的早期版本絕對很酷,但是它們都不會擊敗其他版本的俄羅斯方塊,以成為我的新產品。

這確實是這裡最大的問題。在Tetris Battle Gaiden之外,此處包含的Tetris的任何版本都不會坐在最佳的Tetris遊戲列表中。 Nintendo在遊戲中都沒有許多出色的遊戲版本,例如NES或Game Boy版本,即使故事花費大量時間專注於它們。他們出色的DS版本也是如此。我很喜歡看Tetris Plus,這是我的童年俄羅斯龍捲遊戲,並且具有真正獨特的轉折。即使是Tengen Tetris之類的東西也是一個非常有趣的包容性。我明白其中大多數不在這裡,這是由於許可問題的原因,這是完全有意義的。遊戲的後面版本可能已經可以包含在內,也不適合這裡講述的故事的主要時間表,這也是一個因素。但是,他們的排除仍然阻止了該系列的滿足感。

不過,這裡有一件事,對於俄羅斯方塊的球迷來說,想要他們在其他任何地方都無法獲得的東西。 Tetris Time Warp是通過結合包括所有其他版本的Tetris的作品來創建的原始遊戲。您在不同版本的俄羅斯方塊之間進行扭曲,必須在其各種規則和即時差異之間切換。跟踪很多,但是一旦我掌握了它,我就會很開心。這可能是我第二次最喜歡的俄羅斯方塊版本。儘管如此,我認為這並不是一流的俄羅斯方塊釋放,這有時是稍微緩慢的控件和速度水平的結合,而速度水平的水平比我想要的要早一些。

結論

俄羅斯方塊的故事是一個引人入勝的故事,數字蝕是通過與俄羅斯方塊永遠講述的。如果您將其簡單地作為要玩的一組俄羅斯方塊遊戲,那麼您可能會感到有些失望,但這並不是在這裡的意圖。目的是講述一個故事,並讓您扮演這個故事的一部分,以更好地理解它,從這個角度來看,俄羅斯方塊永遠是一個巨大的成功。雖然Tetris永遠不會替換我作為我首選的Tetris版本的其他一些發行版,但這是一個值得您花時間的故事。

最終判決:4/5

可在:PC(審核),PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One,Switch,;出版商:數字日食;開發人員:數字日食;球員:4;發行:2024年11月12日; ESRB:e為每個人;零售商:$ 34.99

全面披露:本評論基於發行商提供的Tetris的副本。