《最後的守護者》搶先體驗印象:令人愉悅、視覺效果極佳的體驗

對我來說有點奇怪的是,儘管《最後的看守者》主要發生在一艘巨大的航海船上,但它最讓我想起的遊戲是《虛空列車》。兩者都是關於從一個節點移動到另一個節點,襲擊你能攜帶的任何東西,然後繼續前進,慢慢發展你的運輸方式以及你的戰鬥和生存能力。

在《最後的看守者》中,你扮演一個孤獨的機器人,在一艘巨大的船上漂流(儘管你需要在開場時刻給它供電並讓它漂流)。一開始並不清楚你為什麼要這樣做或你在哪裡,也不清楚遊戲之前的船甚至世界發生了什麼。當你在海上掠奪前哨基地時,你將逐漸拼湊出過去的碎片,收集材料來製作必需品並改進你的裝備。

遊戲的很大一部分是圍繞謎題展開的,最值得注意的是需要你使用可延長的電纜和電池外殼將能量從一個地方轉移到另一個地方。其中一些謎題也很棘手——我花了一段時間摸不著頭腦,然後才開始明白他們問我的是什麼。這裡的目的只是為了有目標,了解世界上發生了什麼,同時走出自己的路。這也是一次孤獨的旅行,而且並非沒有危險。

《最後的看守者》以戰鬥部分為特色,但它們可以說是遊戲中最糟糕的部分,甚至可能被視為多餘。從遊戲開始時你對奇怪的敵人發起的無用的近戰攻擊,到你稍後將能夠製造的令人不滿意的槍支,《最後的看守者》的戰鬥很少值得參與。考慮到還有很多事情要做,沒有它可能會更好。

探索非常有趣,因為你解決環境難題,收集你需要的東西,然後登上你的大船。早期訪問的性質導致了一些擁抱和故障,儘管這些似乎主要影響運動,而且我沒有看到嚴重的崩潰。這是一款看起來不錯的遊戲,雖然並不引人注目,而且即使在進行動作時也不會困擾大多數中端電腦。

不過,你的機器人化身的腳步並不是特別快,他們也感覺不到特別靈活。這不是我所說的笨重,但有時確實很笨重。區域設置也沒有太多變化,儘管在搶先體驗期間可能會發生變化。不過,使用照明是有效的,尤其是在船外時。

更多閱讀:《最後的守護者》搶先體驗版已發布

與流氓機器人戰鬥、收集物品、然後返回飛船製作、合成和增強各種必需品的簡單遊戲循環足以鼓勵您繼續前進,即使事情變得很困難。雖然您實際上沒有時間限制,但您將被迫確保有足夠的燃料或其他資源來繼續您的旅程。

《最後的看守者》的氛圍和吸引力很大程度上在於它的孤獨感。你是如此孤獨,以至於你開始依賴收音機作為陪伴,並且有一種不可否認的辭職決心,要繼續你停靠的每一個新的生鏽廢墟。雖然《最後的守護者》有動作元素,但它不是動作遊戲。它比這更令人沉思,並且有很長一段時間的平靜和安靜,你就像一個真正的機器人一樣專注於你的日常任務。如果有的話,這些時刻就是最好的部分。

作為一款搶先體驗遊戲,《最後的守護者》提供了令人愉悅、視覺精美的體驗,只有少數明顯的故障。它會吸引那些想要比許多生存工匠提供的更安靜、更忙碌的冒險的人,但如果你被預告片中展示的戰鬥所吸引,你會對這裡的實際內容感到失望。與其說這是一部驚悚片,不如說這是一部深思熟慮、穩定甚至憂鬱的未知之旅,但這至少讓它在眾多類型片中脫穎而出。

《最後的守護者》現已在 PC 上搶先體驗。