遺產的傳說是,或者我想,是一個有趣的小標題。兩個緊密聯繫的遊戲中的第一個(第二個是聯盟活著),即《遺產的傳奇》,這是Furyu的機會,可以將他們經常使用的JRPG創造力朝著外國和熟悉的方向發展。最終結果有些令人困惑,但在藝術上令人嘆為觀止和機械誘人。一般而言,高清重新製作通常只是一場遊戲 - 您知道,使它都很漂亮而且很漂亮。但是,像遺產的傳奇人物一樣,它的真實美麗無法在3DS上發光,這是為高清翻拍而製作的。而且,男孩,是Legacy HD Remaster的傳奇人物。
找到自己的道路

在這種情況下,似乎所有的道路通往阿瓦隆……
遺產高清複製的傳說發生在阿瓦隆(Avalon)的範圍內,阿瓦隆(Avalon)是一個神秘的島嶼,其茂密的洞穴,美麗的森林和古老的廢墟在其中佔有無數的寶藏,成群的怪物和不為止的秘密。鑑於其在很大程度上是荒涼的性質,很少有人冒險,甚至很少有人選擇留下來 - 少數勇敢的人決定將阿瓦隆(Avalon)置於其家中,所有這些人都居住在其單一城鎮的initium中。每個冒險去阿瓦隆的人都有自己的理由。至於為什麼要這麼做……好吧,這取決於你在玩誰。
如果有一件事不喜歡這樣做,那是明確的,而且這也是這個遊戲的故事。儘管遊戲的所有主要事件都相似地播放,但冒險發生的初始原因完全取決於您選擇的角色。無論是Filimia希望找到他的親戚,Garnet對她的教會的責任,還是Liber對寶藏的慾望,每個原因都是不同的,它們都效果很好。這不是Furuy需要做的事情,實際上,它最終並不是口味文字的總和,但鑑於對話的遺產傳說有多麼明顯,因此它有助於給角色一些急需的深度。
除了角色動機之外,遊戲的大部分故事都通過其環境滴給玩家。除了與啟動之王和黨間對話的小散射之外,故事的幾乎一部分是通過探索緩慢收集的,需要放在一起。鑑於遊戲的長度相對較短,憤怒在大多數情況下都可以進行這項工作,但是我仍然認為,如果他們不時變得更加簡單,它對他們來說會更好。
(幾乎)圖片完美

每個區域都以自己的方式非常美麗……如果它們不那麼小!
最初,我想說的是,Legacy HD Remastered的地牢的傳奇“簡短而甜美”。但是,我意識到“局促”可能是描述它們的更好方法。乍一看,遊戲的十幾個地牢大小相當,跨越了多個地圖(有時超過六個),不同種類的怪物,特殊的gi頭以及隨機產卵的NPC和珍寶。看起來和感覺這些應該花費大量時間才能完成。但這永遠不會成為這種情況。
實際上,遺產的傳說並沒有提供地牢,而是提供類似於故事書的可探索頁面的東西。而且我認為這不是偶然地完成的。雖然我已經提到了遊戲中每個區域的局限性,但我還沒有提到遊戲的實際表現方式 - 從字面上看,這就像一本圖畫書。
穿著美麗的水彩價值,可尋找其地牢設計,夢幻般的整體氣氛,以及根據玩家接近的上下彈出的資產,Legacy's Dungeon演示的傳說是完全獨一無二的。而且,如果不是因為這些領域缺乏可操作性,那麼我會為此而陷入困境。不幸的是,對於大多數您的角色(和許多漫遊怪物)來說,您的角色(以及許多漫遊的怪物)在很大程度上會損害這款遊戲所提供的東西,這一事實使許多原本令人愉悅的領域都感到不舒服。
打擊混亂

至少戰鬥本身很簡單。
Legacy HD Remastered傳說中提供的戰鬥是我撓頭的另一件事。本質上,實際上沒有任何錯誤。該遊戲具有標準的基於轉彎的戰鬥系統,可讓玩家使用各種武器和魔術(稱為“碎片技能)。在戰鬥中,玩家不僅會選擇每個角色的動作,而且還會選擇角色的形式,每個形式的攻擊,守衛,守衛或支撐性狀都不是在某些角色上添加到艱難的範圍內,但要付出了一些努力,但要付出了一些努力。否則可能是平淡的戰鬥系統。
戰鬥還與其元素系統造成了額外的爆發,這使玩家爭奪控制火勢,水和風元素的敵人,只有控制方能夠使用相應的元素技能。再一次,這是一種足夠簡單的機械師,可以理解和實現。當您與眾多敵人與不斷奪取對元素力量的控制權與您脫離您的敵人時,這可能會令人沮喪,但這正是JRPG有時會進行的。
我對此遊戲不了解的是它的角色進步系統。在任何形式的傳統水平系統中屈服於更鈍的最終幻想II路線,角色隨著時間的流逝會隨著時間的流逝而逐漸增長,而他們的角色會帶來更多的損害,從而增加了更多的HP,依此類推。此外,角色還將在戰鬥時用武器學習新技能,甚至可以通過重複使用來永久學習配備的碎片技能,偶爾甚至可以學習無知的技能!至少,這就是所有這些都應該工作的方式。
從技術上講,我認為Legacy HD Remastered的增長系統的傳說可以做到這一點。但這是如此不一致,我永遠無法確定。我會發現自己沒有進步的情況,只是在與較弱的敵人的戰鬥中,只有多個角色的力量。令人困惑。再加上這一點,即遊戲永遠不會完全清楚“攻擊”,“後衛”和“支持”統計的含義,並且您為整個混亂的角色開發系統提供了一個食譜。
粗糙但舒適
遺產的傳說有一些明顯的機械打ic,尤其是與其繼任者Alliance Alive相比。不完善的遊戲並沒有造成不良遊戲。儘管它的地牢尺寸不大,並且在戰鬥機械師的複雜性方面的總體不透明,但Legacy HD Remastered的傳說仍然是一種引人注目,令人愉悅且令人難以置信的舒適的RPG,它有望值得大多數人選擇投入時間玩時的時間。
最終判決:3.5/5

可在:Nintendo Switch(評論),PlayStation 5,PlayStation 4,PC上獲得;出版商:NIS America;開發人員:Furyu;球員:1;發行:2024年3月22日; ESRB:E10+ 10歲以上的每個人;零售商:$ 49.99
有關的:Kain Soul Reaver 1和2 Remastered的遺產於今年12月發布
全面披露:本評論基於出版商提供的Legacy HD Remaster的傳說的副本。
