皇家令狀評論

我有史以來最喜歡的一些遊戲是那些無休止的重播標題,我不禁會一遍又一遍地回到一遍又一遍地。通常,這些是諸如Spelunky,Vampire倖存者或最近Balatro之類的Roguelikes。花很多時間進入遊戲,以至於您知道它的內在和外出有很多很棒的事情,但是仍然有那種隨機元素會驚訝地吸引您並破壞奔跑,這就是為什麼我個人從不厭倦這種類型的原因。如果您在2024年被Balatro Fever擊中,那麼我恐怕今年可能會有新的痛苦,其名字是皇家令。

儘管與每個人最喜歡的小丑遊戲分享了一些DNA,但皇家令仍具有相當豐富的主題,甚至圍繞其甲板建築物的敘述。努力將中世紀的王國作為其神話般的支撐王,您需要使用迷人的動物部隊在每場戰鬥中造成足夠的傷害才能進行。如果您習慣了Balatro,這是對系統的明亮震驚,但絕對不會妨礙樂趣。

在基本層面上,皇家令中的戰鬥實際上是相當簡單的,但需要一些習慣。您可以選擇每回合從甲板上繪製的單元,並且可以將它們放在戰場的第一列中。這些單元有兩種顏色,藍色單位,它們會造成特定損壞的圓形和紅色單位,這些損壞將總損壞乘以其數量。一旦放置所有卡片,您就會結束轉彎,所有單元都向前行進,對贏得戰鬥所需的總數造成了損害。

在下一輪中,您可以將更多的卡放在現在空的左列列中,並且兩輪的所有數字結合在一起以造成更多損壞。不過,這是一個巨大的過度簡化,因為靠近右邊的專欄也有額外的乘數也將適用於您的卡片。戰場上的某些正方形也將產生不同的影響,例如橋樑賦予額外的力量或坑陷阱,使單位完全否定為轉彎。如果在這裡聽起來很不知所措,那是因為坦率地說,那些較早的小時是,這將使一些持續的勝利延續。

複雜性顯然也不會在這裡結束,因為這是一個Roguelike甲板建造者。不同的單元具有不同的效果,並且將這些組合的結合選擇將確保您遭受最大的損害。一個簡單的早期選擇是專注於螞蟻,他們在一起戰鬥時變得越來越強大,這樣您就只需要收集大量的螞蟻即可。我最喜歡的單元之一是蠕蟲,他最初是一個非常弱的乘數單元,但通過站在不同類型的空間上,永久獲得了額外的動力。每當我儘早抓住這個蠕動的傢伙時,隨著跑步的進行,他都會帶我取得勝利。

儘管您認為像皇家令這樣的甲板建造者將全部策劃完美的基於卡片的軍隊,但由於單位不斷死亡,因此很多時候將您的甲板適應即時。最簡單的方法是讓他們在戰鬥中到達屏幕的敵人一側,但是也存在地位影響,傷害甚至牙科事件,這會使您造成這些寶貴的士兵。儘管許多甲板建築商都是關於將大師甲板拼湊在一起的謹慎策略,但皇家令牌更像是一場瘋狂的血腥勝利,而這是不可避免的損失的勝利。

但是,有很多方法可以補充您的軍隊,在那些熟悉的分支路徑上等著您之間的戰鬥。有各種各樣的方法可以升級您的甲板來進行即將到來的小規模衝突,例如押注馬以升級單元或拔出卡片的牙齒(殺死或受傷),以賦予被動提升的強大文物。您甚至可以花錢升級整個戰場,以確保您的卡在競爭對手上時的最大獎金。發現在皇家令狀中取得成功的最佳方法需要進行一些反複試驗,因此,當您失敗時,不要沮喪。

就在我以為我要掌握皇家令狀並自豪地擊敗我的第一場比賽時,遊戲嘲笑了我。這款全新的遊戲模式具有不同的卡片,以及一個涉及子彈從敵人射擊的所有新機械師會損害您的單位或國王,這會損害您的單位或您的國王,具體取決於您是否讓您的動物同伴鴨子是否放下動物。我必須承認,最初對遊戲第二部分的額外懲罰有點有點,但是只要您不介意將小時付諸實踐,您就會很高興能夠涉足更多的紙板內容。

皇家令子為甲板建築迷提供了很多東西,而且這篇評論甚至沒有刮過其獎勵挑戰模式和可解鎖單元的表面。真是可恥的是,要真正享受這種羅蓋爾式內容的聚寶盆,您確實必須在那些不知道最好的前進方向上推動。在皇家令狀中,在打重複跑步時變得更好的神奇感覺並沒有完全擊中,這使得它有些開始。

皇家令是一個迷人而密集的Roguelike甲板建造者,與類型所提供的其他任何東西都完全不同。有了充滿活力的中世紀框架,非常聰明的機制和很多內容,它確實是甲板建築包裝,只需準備好幾個小時,以成為值得戴皇冠的人即可。

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