開拓者:先鋒評論

Trailmakers:先鋒是一款值得回顧的奇怪遊戲。它最初於 2018 年發布,沒有字幕,並且在遊戲玩家中表現良好。它最初的評價很好,並且持續了好幾年,但對於任何尋找背景或活動來支持基本遊戲玩法的人來說,它從未完全交付。當時這是一款車輛建造遊戲,主要循環涉及製作用於駕駛、騎行、飛行或航行的車輛,然後與它們一起探索,尋找可以改進的新材料。通過這次大規模的 2.0 更新,Trailmakers: Pioneers 旨在增加體驗的深度。

《先鋒》保留了相同的核心概念,但添加了許多新功能,最引人注目的是前面提到的戰役。你扮演一名新兵,最近成為了開拓者,並接受了向外星球運送物資的第一項任務。這是一款電子遊戲,你到達該星球時,會發現它受到了 Botnak 的入侵,這些侵略性的機器正在向土著青蛙發動戰爭。

您將立即接受指導,學習如何搜尋材料和資源,如何製作新的零件和組件,以及如何將這些組件連接到車輛上。儘管對基礎遊戲進行了改進,但界面仍然感覺很繁瑣,有時頑固的相機導致一些不精確的放置,並且無法在構建模式下反轉控件,這讓我感到迷失方向——尤其是當你可以在遊戲的其餘部分反轉它們時。

很快,你就只能自己探索世界,到達需要幫助的定居點並儘你所能。但奇怪的是,大多數定居點似乎只想讓你把東西帶到某個地方,或者帶回來一些東西。有時是貨物,但有時是青蛙,這意味著您需要為您的汽車建造更多座位。通常它也會導致戰鬥,需要霰彈槍模組和激光炮。您甚至可以在您的越野車上添加牽引梁,這樣您就可以在不下車的情況下將東西吸起來。

建造的可能性是巨大的,這讓你更沮喪的是,你使用車輛的大部分目的都是獲取任務和相當平淡的車輛戰鬥。這就引出了一個問題:為什麼 Flashbulb 不花時間打造一個成熟的續集,並進行一場值得其核心理念的活動。相反,你會得到一個很快就變得有點死記硬背的遊戲。

部分問題在於青蛙。它們並不特別可愛或樂於助人,並且用不起眼的顫音進行交流。很難與他們建立聯繫或關心他們,而且從來沒有真正感覺有風險。是的,我決定幫助他們,因為遊戲沒有其他選擇,但有一半時間我並不真正關心機器人是否消滅了他們。

也許有點諷刺的是,我發現自己一次又一次地回到構建菜單來開發我的四輛有槽車輛。一旦你達到了可以製造飛行器和快艇的程度,駕駛和飛行的地方就會有更多的樂趣。但由於沒有真正的需要,我很難保持參與。即使是boss戰也無法讓人興奮,因為死亡只是你聳聳肩然後繼續的事情。

不過,這座建築非常直觀(儘管控件很狡猾),允許您即時構建新部件,將它們附加到您想要的任何地方或保存它們以供以後使用。一開始你將無法構建任何大的東西,但你很快就會開始解鎖升級,讓你添加越來越大的組件。很多時候,當我需要更多資源時,我只會與世界和青蛙接觸。

這不是 Steam 上最好看的遊戲,但《Trailmakers: Pioneers》也有其美麗的時刻。有些風景雖然細節不多,但還是不錯的,但快節奏的車輛戰鬥有助於讓探索時變得有趣。遺憾的是,這並不總是足夠的,而且《Trailmakers》的開放世界中除了囤積材料之外,確實沒有足夠的東西值得探索。

儘管試圖為世界增添背景和色彩,《開拓者:先鋒》最好的部分仍然是建築。故事本身幾乎成了障礙,而忘記故事並在建築上大量建造會更有意義。對於一些低租金、消磨時間的樂趣來說,這不是一個壞選擇,但如果你希望該活動能夠增加活動的深度和賭注,你可能會失望。

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