《勇氣試煉》是橫向捲軸和技巧性鬥毆的混合體,新的演示版剛剛發布

在啟動今天的新演示之前,我不確定《勇氣試煉》會帶來什麼,但我很高興我讓自己的好奇心佔據了主導地位,因為這款來自 bermrad 的細胞渲染格鬥遊戲相當有前途。

遊戲可能提供相當簡單的視覺效果,但你不應該以貌取人。在《勇氣試煉》中,動作流暢,當你將角色從左向右推動時,這確實有助於沉浸感,在致命的 1v1 戰鬥中始終尋找空檔。

實際上,我隱約想起了我以前最喜歡的一款遊戲,一款由《Helldivers》的創作者製作的鮮為人知的橫向捲軸格鬥遊戲,名為《攤牌效應》。那是關於在超級激烈的多人戰鬥中完成受電影啟發的攻擊。另一方面,《勇氣試煉》是一款帶有 RPG 風格的奇幻遊戲。非常不同的遊戲,但它們也都是關於在正確的時間完成動作,並且在你這樣做的時候看起來很糟糕。

勇氣試煉如何運作?

演示中有兩個不同的課程,我都嘗試了。戰士一開始有一把斧頭和盾牌,但按 F 會帶來一個輔助武器,一開始是一把該死的大錘子(但可以很快換掉)。

你的兩種武器都有自己的能力,當你在每場相連的戰鬥中前進時,你就會解鎖新的力量。然後就是將它們裝備到各自的負載上,每個負載都映射到 ol' QWERTY 鍵。

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盜賊是兩個可用職業中更敏捷的一個,他們的輔助武器是刀和弓。你還可以比戰士更頻繁地衝刺,這對於越過敵人並擊中他們的背面非常有用,儘管這些動作有冷卻時間,因此必須謹慎使用。

有基本的攻擊、阻擋、衝刺,你可以左右移動,直到競技場的邊緣。戰鬥是激烈而直接的,你需要管理這些冷卻計時器並頻繁地在負載之間切換。總是有很多東西需要思考,但我的第一印像是戰鬥有一個很好的流程。

勇氣試煉:發布日期和演示

隨著你在每個階段的進展,你會獲得新的裝備和能力來增強你的統計數據並擴大你的戰術選擇範圍。然而,雖然有一定的角色扮演元素,但重點仍然是戰鬥。這一切都與時機和位置有關,當然還有奇怪的落踢。

它可能看起來有點粗糙,但在放下新的演示之後,我很高興建議任何對流氓格鬥遊戲或基於技能的橫向捲軸遊戲感興趣的人都應該檢查一下。

至於什麼時候你才能玩到完整的遊戲?在撰寫本文時,《勇氣試煉》的發布日期很簡單:2025 年第四季度。