(来源:索尼互动娱乐)
游戏机的垂死挣扎最近发布了最新的视频游戏,羊蹄山的幽灵。由于工作室展望未来,它已确认将继续作为单一项目开发商,粉丝们不应期望它会同时开发多个项目。然而,这一决定背后的原因可能会给 PlayStation 的长期粉丝带来一些希望:开发商最喜爱的特许经营权之一可以东山再起。
Sucker Punch 的下一款游戏可能会看到粉丝最喜欢的吉祥物的回归
在接受采访时气相色谱法Sucker Punch 联合创始人兼工作室负责人布莱恩·弗莱明 (Brian Fleming) 就工作室为何仍致力于一次只开发一个项目给出了一些见解。
“事实是,无论我们下一步做什么,无论是继续 Ghost 还是回到 Sly,这个决定实际上更多地受到我们对焦点和迭代时间的珍惜的限制,这意味着我们一次只能做一件事,”弗莱明说。
“如果我们擅长处理四个项目,是的,我们就会有一个重制版,让我们去做其中一个,然后做其中一个,并做一些粉丝的请求,那会很受欢迎……但我们只能做一件事。
“所以这一定是你最好的想法,对吧?这真的很清楚。并不是说没有 15 个好想法。但你只能做一个。顺便说一句,你大约每五年只能做一个。所以这个选择非常重要。我的意思是,每五年选择你的大学和专业。”
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这绝对不能确认 Sucker Punch 的下一款游戏将会是狡猾的库珀。然而,提及该系列可能会给粉丝带来希望,特别是弗莱明并没有完全放弃新作品的想法。在 Sly 回归之前,PS4 和 PS5 玩家可以用他们的设备查看较旧的条目最近发布的端口。
