Moonlighter 2: Endless Vault 的背包充满魅力,还有很长的路要走

当你比较和对比《月光男孩》和它的抢先体验续作《无尽的金库》时,你会发现差异是白天和黑夜。

第一款游戏是一款迷人的像素艺术奇幻冒险游戏,拥有紧凑的竞技场、严格的控制和巧妙的游戏循环,真正充分利用了游戏格式,就像 2018 年那样。

这部续作不仅拥有新鲜的视觉风格、扩展的故事、新的战斗系统,还有更多的战利品。让我们深入研究……

这款动作角色扮演续集由 Digital Sun 开发,几乎完全专注于激烈的战斗和甜蜜的战利品。

建议阅读:Moonlighter 2: The Endless Vault 游戏玩法揭晓

《Moonlighter 2》世界中典型的一天包括起床、出售一些装备、冒险寻找明天要出售的新东西以及推动故事的发展。这是保持事情进展的简单而有效的方法。

更重要的是,这个睡眠、出售、杀戮和故事的游戏循环确实很好地结合在一起——至少到目前为止是这样。

卖,卖,卖

白天,您可以出售在过去的冒险中发现的物品。装备越好,你可以向顾客收取的费用就越多,如果你有大量的装备需要更换,那么当你在这个地方跑来跑去、照料商店时,这些部分就会非常有吸引力。

一旦你卖完了并且商店关门了,你就可以把你的收入花在升级和临时增益上,让你在下一次跑步中变得更强。这是一个简洁的系统,它鼓励您与当地人交谈,因为他们中的许多人都有办法增强您未来的尝试。

外出冒险时,你将与敌人战斗以获得奖励。这些物品可以巧妙地排列在你的背包中,以提升各自的价值。这是另一个简洁的系统,它使库存管理不仅仅是简单的拖放经济学。

杀,杀,杀

我真的很喜欢新的战斗系统,它比旧的反应更快。你可以轻攻击和重攻击、闪避、使用有限用途的枪射击、利用环境,当然,你还可以在战斗中使用新解锁的力量。

当你获得相互交叉的新能力时,循环的游戏部分就会开始,从而增强你的攻击策略。例如,您可能会造成火灾伤害,这对于您不想长时间静坐的敏捷构建来说是理想的选择。

公平地说,《月光少年 2》更倾向于《冥王哈迪斯》的战斗流派,这意味着你永远不想久坐不动,而移动是你武器库的关键部分。同样,您可以解锁多种武器,每种武器都有多种变体,然后进一步升级它们以增强不同的游戏风格。我一直很享受手套。

故事,故事,重启

这个故事很深思熟虑,它对整个社区的流离失所提出了一个有趣的观点,所有这些都是在奇幻主题的背景下讲述的。我唯一的问题是,这些故事驱动的时刻往往先于一些技术问题。

我不能将其视为主要批评,因为该游戏的 Steam Deck 版本有一个黄色勾号,而不是经过验证的绿色勾号,但即使在最近旨在改进 Deck 上的补丁之后,它仍然不断地让我崩溃。虽然是传闻,但如果您打算在手持设备上玩这个游戏,这可能是有用的信息。

另一方面,值得注意的是,我在主电脑上玩游戏时遇到的问题为零。

因此,抛开技术上的抱怨,我想在结束时说,《Moonlighter 2》已经是一款深刻且引人入胜的游戏,它对原版进行了足够的改进,使其保持新鲜感,同时保留了其魅力和精神。它需要更多的一切,尤其是一些额外的技术稳定性,但为即将到来的冒险奠定了良好的基础。

和 Xbox 游戏预览(包括 Game Pass)。我通过发行商及其忠实客户在公关方面善意提供的访问权限进行游戏。