今天,育碧宣布,它再次發行了刺客信條陰影,將擊中剎車。
該遊戲最初原本應該在2024年11月15日推出PC,PS5和Xbox系列X | S,但《星球大戰》的違法行為發生了,其表現不佳聽起來像是警告,說服了該公司將其刺客的信條遊戲推遲到2025年2月14日,以使其在Oven Oven中提供更多的時間。
現在,Ubisoft決定“提供額外的開發時間”文件與投資者分享,“更好地納入了過去三個月中收集的球員反饋,並通過繼續與日益積極的刺客信條社區緊密接觸來幫助創造最佳的發射條件。”
結果,新發布日期是3月20日,就在公司財政年度結束之前。這是“重新關注遊戲質量和引人入勝的第1天體驗”的一部分。
但是,這不是全部。該公司正在尋求更深入的轉型,並“採取決定性的步驟重塑小組,以提供一流的球員體驗,提高運營效率並最大程度地創造價值”。
為此,董事會任命了“領先的顧問”,其目標是“追求各種變革型戰略和資本主義選擇,以提高利益相關者的最佳價值”。
顯然,這涉及“交易”,因為公司提到,一旦實現,它將通知市場。這可能表明銷售或至少對外部投資的開放,儘管該措辭非常模糊。
在運營方面,出版商將繼續努力大大降低其成本,並將採取“高度選擇性”的投資方法。
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目的是在2025 - 26財政年度(這是4月開始的)中,將其固定成本基礎降低到2億歐元。
尤比索夫(Ubisoft)還提到,由於主要針對星球大戰的假期銷售低於預期的假期銷售,其第三季度的淨預訂(基本上是收入)預計將低於以前預測的3億歐元:在Xdefiant中斷之上的違法者。
整個會計年度的淨預訂預計預計將約為19億歐元,即使在營業收入方面,該公司仍然希望破產。
我們還收到首席執行官伊夫·格勒莫特本人的評論。
“我們在幾個月前發起的戰略和執行評論方面取得了良好的進步,並確信這將使Ubisoft取得更強的未來。我們已經採取了決定性的步驟來重塑該小組,以便提供一流的球員體驗,提高運營效率並最大程度地創造價值創造價值。
我們最近還任命了領先的顧問,並正在積極探索各種戰略和資本主義選擇,以釋放資產的全部價值潛力。我們堅信,有幾條潛在的途徑可以從育碧的資產和特許經營中產生價值。
此外,我們都落後於團隊創造最雄心勃勃的刺客對球隊的信條作品的努力,並決定為陰影提供額外的發展,以便更好地納入過去三個月中收集的玩家反饋,這將使我們能夠充分發揮遊戲的潛力並在一年中完成一年的勝利。 ”
如果您對刺客的信條陰影感興趣,可以查看一些遊戲玩法,以顯示這兩個主角的戰鬥風格。
