《星際公民》開發商取消免費活動,專注於提高可玩性

Cloud Imperium Games 宣布,由於開發者將所有資源集中在提高可玩性上,計劃中慶祝農曆新年的《星際公民自由飛翔》活動將不會舉行。

這項促銷活動原本應該是紅色節日季節性活動(《星際公民》傳說中的農曆新年)的一部分,但今年不會進行。雖然這些免費活動非常適合向潛在的新客戶展示遊戲,但由於服務器變得擁擠,他們對是否支持遊戲持觀望態度,這無疑給開發者和現有玩家帶來了負擔。

在官方的帖子裡頻譜論壇,社區總監 Tyler Witkin 宣布了這一消息,實際上深入探討了開發人員計劃重點關注的內容,以兌現去年年底做出的承諾。

威特金提到,遊戲需要運行良好,因此開發人員的重點是修補程序和後續補丁,以“將體驗帶到更好的地方”。

雖然更新 Alpha 4.01 被視為此過程中的第一個重要步驟,因為它包含了大量修復程序,但影響玩家體驗的主要問題仍然存在。

其中包括故障電梯、有問題的機庫、漫長(有時是無限)的加載時間、任務生成、共享和獎勵問題、量子旅行和星圖問題,以及丟失船隻、物品和積分的情況。

正在調查更多錯誤的示例:

  • 可開採物需要很長時間才能完全加載
  • 無懈可擊的演員,可以包括人工智能和玩家
  • 前哨站的貨運電梯被卡住並阻礙任務
  • 玩家可能會穿過船隻、地板等的碰撞問題。
  • 功率分配問題將船舶功率隨機設置為 0 或關閉
  • 無法裝備在爭議區域發現的某些組件
  • 還有更多……

我們鼓勵玩家繼續報告問題,因為開發人員會專注於解決問題,而 2 月 4 日星期四,由首席技術官 Benoit Beausejour 主演的 2 小時直播將揭示 Cloud Imperium Games 正在採取哪些措施來解決阻礙可玩性的問題。

如果您不熟悉《星際公民》,這是一個由克里斯·羅伯茨執導的眾籌項目,您可能因經典的飛翼指揮官系列而認識他。它是一款多人沙盒空間模擬器,已經開發了十多年,並且處於 alpha 狀態也有好幾年了。它將在未來某個時候專門針對 PC 發布。

眾籌總額最近已超過 7.82 億美元,目前為 782,632,042 美元。該遊戲還擁有 5,528,254 名註冊用戶,儘管並非全部都是付費用戶。許多人只是創建一個帳戶來享受偶爾的免費遊戲時間,例如剛剛取消的免費遊戲時間。

順便說一句,2024 年是《星際公民》眾籌活動有史以來第二好的一年,僅比紀錄低約 100 萬。

幾個月前,Cloud Imperium Games 展示了《星際公民》的大量功能和技術,以及 1.0 版本的總體願景,該版本將成為遊戲的完整版本,儘管尚未確定日期。

另請閱讀:克里斯·羅伯茨承諾 2025 年《星際公民》的開發將注重可玩性

名為《Squadron 42》的單人戰役也正在開發中,由馬克·哈米爾、亨利·卡維爾、加里·奧德曼、利亞姆·坎寧安、吉蓮·安德森等著名演員主演。最近我們看到了很多遊戲玩法,並得知它將於 2026 年發布。

由於該項目已經開發了十多年,您還可以了解《42 中隊》自首次亮相以來的演變過程。

全面披露:本文作者支持《星際公民》的眾籌活動。